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Thread: Groupe d'évènements avec tgf2.

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5

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    Groupe d'évènements avec tgf2.

    Salut,

    Avec tgf1, après avoir édité un groupe d’évènements, il est possible de cocher “global à toute l’application”.

    Avec tgf2 l'option n'est plus là, cela se passe comment pour rendre un groupe global à toute l’application?

    J’ai cherché un moment sans trouvé comment rendre visible, les groupes cochés “global à toute l’application” (tgf1 vers tgf2).

    Si quelqu’un pouvait m’expliquer l'intérêt d'un groupe d'évènements imbriqué (les avantages), comment il fonctionne, ce serait un plus.

    Merci d’avance pour vos réponses.

  2. #2
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperiOS Export ModuleSWF Export Module
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    Re: Groupe d'évènements avec tgf2.

    Vas dans les proprietes de l'application, onglet events. Tu peux ouvrir un editeur d'evenement pour les evenements globaux.

  3. #3
    Forum Moderator Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module
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    Re: Groupe d'évènements avec tgf2.

    Les groupes d'événements imbriqués te permettrons de mieux organiser ton code, et de pouvoir désactivé un ou plusieurs groupes de code en désactivant le groupe père.

    Quand tu as une grosse application, ça devient rapidement nécessaire. Un exemple concret, je développe un jeu de shoot, chaque partie du boss est contenu dans des groupes (attaque, collision, vie, explosion etc) et le tout contenu dans un groupe simplement nommé "boss1"

    Pour activer mon boss, il suffit d'ouvrir mon groupe &quot;boss1&quot;, et un groupe de code à l'intérieur se charge d'ouvrir tel ou tel attaque au moment venu [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
    My effect library are available
    http://myetic-studio.fr/produits.php

    My Game
    Luor | Remedium | Sky Invader

  4. #4
    Clicker Fusion 2.5

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    Re: Groupe d'évènements avec tgf2.

    Merci pour vos explications, cela fait gagner du temps.
    Bonne continuation.

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