erf
c'est pour cela que je suis partisan de la frame unique ^^
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Luor | Remedium | Sky Invader
Oui c'est bien ce que j'avais compris Eagle4. [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
Pour que ce problème de rafraîchissement soit plus parlant, je l'ai simulé sous Photoshop (parce que je n'ai pas pu faire un screen de mon téléphone). En #1 le niveau tel qu'il devrait être en début de frame. En #2 ce que j'ai pu voir sur mon phone en début de frame. Et en #3 ce que j'ai vu sur mon phone en fin de frame, une fois que le perso s'est balladé partout où il pouvait aller:
Le sprite du perso est légèrement plus large que sa boîte de collision, aussi bien en hauteur qu'en largeur. Il peut donc se superposer au décors de qq pixels. Au fur et à mersure des déplacements du perso, le décors réapparaît *en bordure*, là où le sprite du perso se superpose au décors, là où il y a un refresh partiel.
Je n'ai rencontré ce problème qu'une seule fois lors de mes tests sur mobile. Mais pour être certain que cela ne se reproduise plus, j'aimerai pouvoir appeler une fonction "Force Global Refresh" en début de frame.
En référence à ce post où je parlai de sauvegarder une petite table de hiscores locale; Est-ce que l'objet Hi-Score est prévu pour une adaptation Java Mobile?



Non, il n'est pas porte en Mobile. Je ne sais pas trop si je peux sauver tout dans les record store : le fichier INI d'un hiscore est assez gros, et je ne connais pas la taille dispo sur un mobile...
Je comprend le problème. Ce qui m'intéresse dans l'objet Hi-Score c'est sa capacité à classer les scores (je me serai occupé de la sauvegarde). Je vais donc essayer de trouver un moyen de faire la même chose.

Pour classer des scores il est possible de faire un simple tri à bulle avec une double-fast loop. Je peux uploader un exemple si tu veux, je dois avoir ça quelque part.
J'ai jeté un oeil au tri à bulles et je crois que j'ai compris le principe. Mais un petit exemple est toujours le bienvenu, ne serait-ce que pour me faire économiser un peu de temps. Merci Yves!
Par simple curiosité, on apprend ce genre d'algorithme à quel niveau?

Voici un exemple qui met des valeurs dans un tableau, trie le tableau, puis l'affiche dans une liste.
EDIT: pour la deuxième question, je ne me rappelle plus quand on apprend ça...
Super merci Yves! En plus, si j'ai bien interpreté ton code, il me semble que ton "tri à bulles" est optimisé. En effet le haut du tableau étant déjà trié lors du premier passage, il est inutile de parcourir cette partie lors du prochain passage. Ainsi, chaque passage est plus rapide que le précédent (même si le gain de temps est négligeable). [img]<<GRAEMLIN_URL>>/cool.gif[/img]
Je viens de réaliser une chose importante. On peut trier des valeurs, mais on ne peut pas associer d'autres données à ces valeurs (ex: score - name - date). Donc impossible de classer un tableau à deux entrées ou plus... à moins que qqchose ne m'échappe.
Si MagicDeque était porté ce serait super. Y'a moyen? [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img]