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Thread: MMF2 Build 249 - Beta 3

  1. #1
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    MMF2 Build 249 - Beta 3

    Bonjour,

    La troisième béta du build 249 de MMF2 est disponible :

    MMF2 Standard
    MMF2 Developer

    Ce build est une version béta, faites des copies de sauvegarde de vos applications avant de les charger avec cette version !

    Ce build a été créé très vite avant le week-end donc espérons qu'il n'y a pas de problème de dernière minute. Réinstaller le build précédent en cas de problème.

    En cas de problème spécifique à ce build, postez-le ici, merci !

    Yves.


    <span style="font-weight: bold">Nouveautés et corrections</span>


    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'animations</span> : lorsque la selection dans la liste d'images est changée avec le clavier, l'image affichée est maintenant mise à jour.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur de scène</span> : perte mémoire lorsqu'on collait des objets.

    - <span style="font-weight: bold">Préférences</span> : à cause d'un petit bug dans la nouvelle option &quot;Utiliser anciens qualifieurs&quot;, vous devrez peut-êter resélectionner cette option dans la nouvelle version, même si vous l'avez déjà fait dans la précédente.

    - <span style="font-weight: bold">Cloner Application</span> : les erreurs possibles dans les événements globaux étaient mentionnées une fois par scène dans le fichier log.

    - <span style="font-weight: bold">Cloner Application</span> : problème d'arrondi avec certaines tailles.

    - <span style="font-weight: bold">Cloner Application</span> : les objets globaux pouvaient être redimensionnés plusieurs fois, ou jamais.

    - <span style="font-weight: bold">Cloner Scène</span> : la base du timer des mouvements et la graine du générateur aléatoire pour la démo n'étaient pas clonées.

    - <span style="font-weight: bold">Filtre PNG</span> : crash lorsqu'un fichier PNG était invalide.

    - <span style="font-weight: bold">Mouvement Présentation</span> : ne marchait pas correctement dans certains cas.

    - <span style="font-weight: bold"><span style="color: red">Nouvel objet Active Direct Show</span></span> : cet object vous permet de jouer une vidéo comme un objet actif, c-a-d pas dans une fenêtre.

    - <span style="font-weight: bold">Objet Calque</span> : après une action Montrer Calque les objets étaient réaffichés continuellement.

    - <span style="font-weight: bold">Objet Calque</span> : problèmes de rafraîchissement écran après les action de tri.

    - <span style="font-weight: bold">Objet Contrôle Arbre</span> : crash dans certaines conditions avec l'expression GetFullPathname$.

    - <span style="font-weight: bold">Objet Explorer</span> : nouvelle action Rafraîchir Arbre.

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : les expression renvoyant les coordonnées X/Y de la boîte englobante des objets renvoyait des valeurs incorrectes après les actions Changer Echelle et Changer Angle.


    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : correction dans les rotations.

    - <span style="font-weight: bold">Java</span> : la valeur 0 faisait crasher la fonction Changer Echelle.

    - <span style="font-weight: bold">Java / Objet Boîte Système Active</span> : vous pouvez maintenant cliquer sur cet objet dans une applet.

    - <span style="font-weight: bold">Java / Objet Bouton</span> : certaines images n'étaient pas affichées.

    - <span style="font-weight: bold">Java / Objet Bouton</span> : après un clic, l'objet capturait l'entrée clavier.

    - <span style="font-weight: bold">Java / Objet Calque</span> : crash avec certaines conditions.

    - <span style="font-weight: bold">Java Webstart</span> : un message d'erreur est maintenant affiché si le champ URL répertoire application est vide.

    - <span style="font-weight: bold">Java (toutes versions)</span> : crash quand un objet Chaîne ne contenait aucune chaîne.

    - <span style="font-weight: bold">Java (toutes versions)</span> : une chaîne vide dans l'application pouvait faire crasher le runtime.

    - <span style="font-weight: bold">Java (toutes versions) / Objet Calque</span> : le tri des objets était effectué dans le mauvais sens.

    - <span style="font-weight: bold">Java (toutes versions) / Objet Calque</span> : les objets triés n'étaient pas complètement réaffichés.

    - <span style="font-weight: bold">Java (toutes versions) / Objet Calque</span> : trier des objets en fonction de leurs valeurs modifiables pouvait crasher si elle n'étaient pas initialisées.

    - <span style="font-weight: bold">Java (toutes versions)</span> : les objets Platform Movement et Direction Calculator ont été portés en Java.


    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : nouvelle option Forcer Rafraichissement Global dans les propriétés Fenêtre de l'application. Lorsque cette option est sélectionnée, l'écran entier est rafraîchi à chaque boucle. Cela permet d'éviter des problèmes de rafraîchissement écran sur certains téléphones. Attention, l'affichage peut être plus lent avec cette option.

    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : le programme vérifie maintenant que le numéro de version est de la forme XX.XX.

    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : les sons pouvaient êter échangés dans les applications complexes.

    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : les objets Chaîne avec un seul mot sur la dernière ligne n'étaient pas correctement effacés.

    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : redémarrer une application ou une scène pendant qu'une musique était en train d'être jouée pouvait causer un crash.

    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : l'objet INI a été porté, il permet d'enregistrer des données dans la mémoire permanente du téléphone.

    - <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : les objets Advanced Direction et Path Movement ont été portés en Java Mobile.


    - <span style="font-weight: bold">Java Blackberry</span> : vous pouvez maintenant utiliser n'importe quelle version du JDE BlackBerry JDE. Une nouvelle option dans les préférences (onglet Général) vous permet de choisir le répertoire d'installation du JDE BlackBerry. Par défaut c'est maintenant la version 4.7.0.

    - <span style="font-weight: bold">Java Blackberry</span> : il est désormais interdit d'utiliser des espaces dans les noms des fichiers .COD.

    - <span style="font-weight: bold">Java Blackberry</span> : les extensions mouvement ne marchaient pas.

  2. #2
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    Re: MMF2 Build 249 - Beta 3

    ha cool, pas mal de corrections/nouveautés sympa [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img]
    My effect library are available
    http://myetic-studio.fr/produits.php

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  3. #3
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    Re: MMF2 Build 249 - Beta 3

    A chaque fois que je vois une mise à jour, je me croirai à Noël en train de découvrir mes cadeaux [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  4. #4
    Gawen
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    Re: MMF2 Build 249 - Beta 3

    Merci pour cette nouvelle misa à jour [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  5. #5
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    Re: MMF2 Build 249 - Beta 3

    Excellente màj, avec un bon paquet d'insectes exterminés! [img]<<GRAEMLIN_URL>>/cool.gif[/img] Rapide feedback à chaud.

    - [Java Mobile] J'ai un compteur qui s'obstine à s'afficher avec un .0 après l'entier, aussi bien en utilisant 'Set Counter Int(val)' ou 'Add Int(val) to Counter'.
    Le bug ne se produit pas dans MMF mais dans mon émulateur (pour l'instant une erreur 'out of memory' m'empêche de tester sur mon téléphone).

    - [Java Application] Quand on fait un build, le log file rapporte les erreurs des Global Events autant de fois qu'il y a de frames.

    - [Java Mobile] Pas d'affichage fin de la memoire consommée en mode Mobile dans le debugger? Dommage car je galère un max avec des erreurs 'out of memory'.
    J'essaie de convertir un simple jeu style memory, et mon .ccj fait déjà plus d'un Mo! Je n'ose même pas imaginer la taille du .ccj avec des applis plus complexes.[img]<<GRAEMLIN_URL>>/cry.gif[/img]

  6. #6
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    Re: MMF2 Build 249 - Beta 3

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Posté à l'origine par: Olivier</div><div class="ubbcode-body">- [Java Mobile] J'ai un compteur qui s'obstine à s'afficher avec un .0 après l'entier</div></div>Après qq tests j'ai remarqué que les fonctions mathématiques Ceil() et Floor() retournent l'entier résultant de la division, mais ajoutent systématiquement un .0 après cet entier. Par exemple avec un compteur utilisant les réglages par défaut. Ça fait pareil avec une global ou alterable value:
    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Code:</div><div class="ubbcode-body ubbcode-pre" ><pre>•Always
    &quot;Counter&quot;: Set &quot;Counter&quot; to Ceil(11.0/2.0) //affiche 6.0 au lieu de 6
    &quot;Counter&quot;: Set &quot;Counter&quot; to Floor(11.0/2.0) //affiche 5.0 au lieu de 5</pre></div></div>Je confirme que cela se produit sur téléphone et émulateur, pas dans MMF.
    Exemple: FloorCeil.mfa

  7. #7
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    Re: MMF2 Build 249 - Beta 3

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Posté à l'origine par: Yves</div><div class="ubbcode-body">- <span style="font-weight: bold">Java Mobile</span> : l'objet INI a été porté, il permet d'enregistrer des données dans la mémoire permanente du téléphone.</div></div>
    En tentant d'utiliser l'objet Ini j'obtiens le message d'erreur ci-dessous. Du coup il me vient une question: faut-il spécifier un nom de fichier à utliser? Si oui comment?

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">Uncaught exception java/lang/IllegalArgumentException.</div></div>

  8. #8
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    Re: MMF2 Build 249 - Beta 3

    Pour le probleme qu'il y avait avec le 'Preview' pour construire un programme d'installation sous windows vista ..le nouveau build a regle completement le probleme le tout fonctionne a merveille!! Merci yves!!


    Gino

  9. #9
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    Re: MMF2 Build 249 - Beta 3

    OUi il faut specifier un nom de fichier, genre toto.ini, a mettre dans les properties de l'objet INI.

  10. #10
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    Re: MMF2 Build 249 - Beta 3

    Youpi, apparemment ça marche aussi avec l'action &quot;Set current file&quot;. François c'est vraiment super d'avoir adapté l'objet Ini.
    Mais je me demande si on ne risque pas d'encombrer la mémoire de l'appareil? J'imagine que la taille max allouée à ces données persistantes dépend de l'appareil. Il faudrait que je me renseigne, mais l'utilisateur doit avoir un moyen de les effacer.

    [Java Mobile] Concernant les entiers avec .0, apparemment les fonctions Min() et Max() posent également le problème. C'est peut-être le cas avec toutes les fonctions mathématiques?

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