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Thread: Création d'un décor avec l'objet image

  1. #1
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    Création d'un décor avec l'objet image

    Bonjour, je me demandais si il y avait un bug au niveau de l'objet image de MFF build 249. Car je n'arrive pas à crée l'objet en plusieurs itérations avec des positions différentes.

    J'ai une ligne qui crée mon objet image de type décor selon la position d'un objet actif. À chaque tour de boucle l'actif change de position supposant créer une itération de l'image à sa coordonné X,Y du point chaud, mais cela crée toutes les images à sa coordonné d'origine seulement.

    J'ai la version Française de MMF avec le build #249

    P.S je posterais bien mon appli mais c'est confidentiel désolé.

  2. #2
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    Re: Création d'un décor avec l'objet image

    Je n'ai pas testé l'objet en question. Mais peut-être que qqchose pose un problème dans ton code. Essaies de débugger en créant une nouvelle appli, et en codant uniquement ce qui est relatif à l'objet qui pose problème.
    En procédant de cette façon tu peux vérifier si le problème provient de ton code, ou si l'objet est effectivement buggé.

  3. #3
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    Re: Création d'un décor avec l'objet image

    Je viens de retester l'objet sur une application.

    L'objet à toujours le même problème, il se crée à la position originel de l'actif en question.

    J'ai fait une appli comporte seulement deux objet et une ligne de code.

    L'objet image et l'objet actif

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Code:</div><div class="ubbcode-body ubbcode-pre" ><pre>Toujours--&gt;
    Crée Image at (X,Y)of actif
    +
    Set position X of actif to X Mouse
    Set position Y of actif to Y Mouse</pre></div></div>

    Le bug se produit, l'objet image se crée à la première coordonné fourni par l'actif et se crée toujours au même emplacement. Le débugueur fourni une preuve assez convaincante vue que le nombre d'objet monte en flèche.

  4. #4
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    Re: Création d'un décor avec l'objet image

    En fait tous les instances de l'objet image se trouvent à la même position. C'est parce qu'avec ton code, MMF ne sait pas déterminer de quelle instance en particulier tu veux fixer les coordonnées. Donc MMF applique ce code à toutes les instances de l'objet image.

    Pour régler ton problème, et si j'ai bien compris ce que tu veux faire, il faut fixer les coordonnées de l'objet image lors de la création de ce dernier. De cette façon, MMF sait à quelle instance appliquer les actions. Deux exemples en pseudo-code:
    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Code:</div><div class="ubbcode-body ubbcode-pre" ><pre>
    • Always
    - Set X position of actif at XMouse
    - Set Y position of actif at YMouse

    • User clicks with left-button
    - Create objet image at (0,0) from actif
    </pre></div></div><div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Code:</div><div class="ubbcode-body ubbcode-pre" ><pre>
    • On Loop &quot;myloop&quot;
    - Set position actif (50,50)
    - Create objet image at (0,0) from actif
    </pre></div></div>
    C'est ainsi que la sélection d'objet/instance fonctionne dans MMF.

  5. #5
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    Re: Création d'un décor avec l'objet image

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Code:</div><div class="ubbcode-body ubbcode-pre" ><pre>• Always
    - Set X position of actif at XMouse
    - Set Y position of actif at YMouse

    • User clicks with left-button
    - Create objet image at (0,0) from actif
    </pre></div></div>

    Ce code bug chez moi il crée encore l'objet image à partir du premier point où j'ai cliqué et ce à chaque clique.

    Note ce bug n'arrive pas avec l'objet image active, juste avec l'objet image.

  6. #6
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    Re: Création d'un décor avec l'objet image

    Grâce à l'objet image active, j'ai trouver un work around, mais je ne l'aime pas trop, trop.

    Dans l'objet image active, je peux crée un objet décor ayant les même paramètre d'emplacement que l'objet Image active. Mais j'aimerais savoir c'Est quoi la différence entre l'objet image et le décor que l'image active crée.

  7. #7
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    Re: Création d'un décor avec l'objet image

    Je crois que je viens de trouver l'avantage à la création de décor de l'objet image active.

    L'objet image en n'en créant des instance le nombre d'objet augmente tandis qu'avec l'autre méthode avec la création de décor le nombre de Mo et d'objet en change pas.

    Mais pourquoi le nombre d'objet ne change pas en utilisant la fonction création de décor.

  8. #8
    Gawen
    Guest

    Re: Création d'un décor avec l'objet image

    Tout simplement parce que les décors ne sont pas considérés comme des objets par MMF2.

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