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Thread: Runtime - Ressources nécessaires ?

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperInstall Creator Pro

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    Runtime - Ressources nécessaires ?

    Bonjour,
    Est-ce que les chaînes de caractères des actions, conditions et expressions (paramètres compris) utilisées dans les éditeurs d'événements sont nécessaires à la version RUN_ONLY ?

    Les chaînes de description de l'objet (IDST_OBJNAME, etc.) ne semblent pas nécessaires non plus (la fonction GetObjInfos() qui utilise ces chaînes ne fait rien en RUN_ONLY).

    Une extension sans ces chaînes fonctionnent après quelques tests et le fichier perd des kilos superflus [img]<<GRAEMLIN_URL>>/grin.gif[/img]
    Mais qq chose a pu m'échapper...

    ouly

  2. #2
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    Re: Runtime - Ressources nécessaires ?

    Non, ces chaînes ne sont pas utiles en RunOnly.

    Mais bon, en général ça ne prend pas énormément de place et les extensions sont compressées dans l'EXE, donc ça n'est pas forcément la peine de passer du temps à les enlever. [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  3. #3
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperInstall Creator Pro

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    Re: Runtime - Ressources nécessaires ?

    Ok merci Yves.

    Pour l'instant je place simplement un #ifndef RUN_ONLY avant les string table (KPX_ non compris) du fichier de ressources et un #endif à la fin. Cela ne me prend donc pas beaucoup de temps.

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