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Thread: Moteur de Bomberman + éditeur [HELP]

  1. #1
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    Moteur de Bomberman + éditeur [HELP]

    Salut, je suis entrain (ou plutôt c'est en projet) de faire un jeu de bomberman un peu modifier, mais j'aimerais un éditeur simple d eniveau, et donc j'aimerais de l'aide car j'aimerais que les niveaux soit contenu dans un petit fichier text sous cette forme :

    111111111
    100000001
    101010101
    100000001
    101012101
    100022001
    101210101
    102200001
    111111111

    1 = Block normal
    0 = zone libre
    2 = Block contenant objet au hazard

    Mais je ne sais pas comment faire un niveau qui charge les blocks en lisant chaque chiffre par leur positionnement et comment faire un éditeur pour écrire ce fichier directement par le logiciel, le projet etant encore sur papier, je vous en dirais plus plus tard.

  2. #2
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    Re: Moteur de Bomberman + éditeur [HELP]

    Il faudrait, que tu utilise un objet Array, pour stocker tes chiffres, puis 1 ou 2 boucles pour charger depuis ton tableau ton niveau ...
    Ou charger ligne par ligne tes données, puis analyser caractère par caractère pour placer tes éléments de décor ...
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  3. #3
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    Re: Moteur de Bomberman + éditeur [HELP]

    Merci, sa m'avance déjà un peu, j'ai pas pu bien expliquer car j'avais un train à prendre.

    La je suis pas vraiment sur mon meilleur ordinateur, et le développement MMF2 me gave sur cette ordi... donc je vérifierais ça quand je serai sur l'autre.

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