User Tag List

Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast
Results 11 to 20 of 26

Thread: MMF2 HWA Beta 10 (mise à jour - 2)

  1. #11
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    graboide's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    france, bordeaux
    Posts
    735
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: MMF2 HWA Beta 10 (mise à jour - 2)

    mnt j'ai un objet actif qui n'existe pas dans l'éditeur de frame mais qui est bien la quand je lance l'appli, en fais je pouvais le voir sans problème et il à disparu d'un coup sans réel raison, il semble qu'il y ai des problèmes avec les objets copier coller,j'ai essayer sur mon deuxième pc sous vista c'est pareil [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smirk.gif[/img].
    joyeuse fêtes au passage [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  2. #12
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module

    Join Date
    Jan 2010
    Location
    France
    Posts
    722
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: MMF2 HWA Beta 10 (mise à jour - 2)

    Bonjour, j'ai remarqué que le compteur (de type animation) ne fonctionne pas entre 5 et 6. Je veux dire qu'il reste à l'image 5 quand il passe à 6 ; ensuite, ça fait un décalage.
    ça donne ça :

    0 point : image 1 (là aussi ça serait sympa d'avoir une image spécifique à point=0)
    1 point : image 1
    2 points : image 2
    3 points : image 3
    4 points : image 4
    <span style="text-decoration: underline"><span style="font-weight: bold">5 points : image 5
    6 points : image 5</span></span>
    7 points : image 6
    8 points : image 7
    9 points : image 8
    etc.

    L'objet &quot;compteur animation&quot; perd beaucoup de son intérêt du coup !
    Au besoin j'ai fait un exemple tout bête (qui incrémente les compteurs quand on appuie sur une touche avec un compteur numérique et un compteur animation).
    Merci de regarder à l'occasion ce petit &quot;bug&quot; ou de m'éclairer si j'ai raté quelque chose [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  3. #13
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperiOS Export ModuleSWF Export Module
    Francois's Avatar
    Join Date
    Jul 2006
    Location
    Montpellier, France
    Posts
    6,920
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    Re: MMF2 HWA Beta 10 (mise à jour - 2)

    Bonjour,

    Si tu as 8 images et un compteur qui va jusqu'à dix, fait le calcul, cela ne colle pas. Il faut bien à un moment que le compteur rattrape la differences entre les deux.
    Tu as deux choix:
    -&gt; Mettre 10 images
    -&gt; Mettre le maximum du compteur à 8

  4. #14
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    graboide's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    france, bordeaux
    Posts
    735
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: MMF2 HWA Beta 10 (mise à jour - 2)

    bonjour,
    et pour mon problème d'objets copier coller qui conserve pas les calques ? un bugs ou c'est normal ? ^^

  5. #15
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module

    Join Date
    Jan 2010
    Location
    France
    Posts
    722
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: MMF2 HWA Beta 10 (mise à jour - 2)

    Merci François.
    J'avais bien &quot;raté quelque chose&quot; =&gt;Shame on me !
    en mettant une dixième image (j'en avais mis 9 en fait), ça fonctionne parfaitement en effet !

  6. #16
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperiOS Export ModuleSWF Export Module
    Francois's Avatar
    Join Date
    Jul 2006
    Location
    Montpellier, France
    Posts
    6,920
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    Re: MMF2 HWA Beta 10 (mise à jour - 2)

    Ha desole, j'avais zappe ton probleme. Je n'aurais plus acces a ma machine pendant 15 jours, donc peut etre Yves pourra y jeter un coup d'oeil quand il reviendra. Il faudrait que tu postes ton mfa.

  7. #17
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    graboide's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    france, bordeaux
    Posts
    735
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: MMF2 HWA Beta 10 (mise à jour - 2)

    Pour l objet j ai réussi a le retrouver c est de ma faute j ai fais le boulet, par contre pour les objet copier coller sur des calques différent et qui ne les conserve pas c est très facile a reproduire [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img] et très gênant . Je suis pas chez moi j écrit avec mon iPhone je vous envoie un mfa demain , merci.

  8. #18
    Clickteam Clickteam

    Join Date
    Jun 2006
    Location
    France
    Posts
    14,022
    Mentioned
    279 Post(s)
    Tagged
    3 Thread(s)

    Re: MMF2 HWA Beta 10 (mise à jour - 2)

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">J'ai trouver quelque bugs gênants, si je copie et colle plusieurs objets (actifs ou pas) qui sont a des calques différent lors du collage ils se mettent tous sur le même calques.</div></div>
    Ca n'est pas un bug, c'est comme ça que ça marche, quand on colle des objets ils sont collés dans le calque qui est actuellement sélectionné. Il faudrait une fonction &quot;Collage Spéciale&quot; dans laquelle on puisse choisir ce genre d'options.

  9. #19
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    graboide's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    france, bordeaux
    Posts
    735
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: MMF2 HWA Beta 10 (mise à jour - 2)

    ah ok ^^,
    bon ben pas de bugs alors tous vas bien , mais c'est vrai que sa serai très pratique de pouvoir conserver les calques, par contre pour les évènement qui créer des objets a partir d'une frame, une fois copier coller sur une autre frame ne retrouve plus les objets à créer exemple:
    dans frame 1
    evenement 1: créer un objet a partir de frame 3
    si je copie et colle l'evenement dans une autre (frame 2)
    ben sa ne va pas créer l'objet il est introuvable, en revanche si l'objet et sur la même frame aucun problème,
    Sa c'est nettement moi gênant mais je voulais savoir si c'est normale ?
    pour parait à se petit problème je clone la frame et sa marche.


    Une petite idée qui me passé par la tête a moin que cette fonction soit déjà intégré et que je l'ai raté :/, sa serai énorme si dans l'éditeur d'évènement ont pouvait avoir quelque chose qui nous color tel ou tel flag/variable de tel ou tel objets comme dans les éditeur de textes pour la progra, exemple je veut retrouver toute les variables A de l'objet &quot;rocher&quot; sa mes les color en rouge ^^, c'est juste une idée comme sa je trouve que c'est déjà très clair comme sa, juste un petit plus pour l'avenir [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img].
    merci

  10. #20
    Clickteam Clickteam

    Join Date
    Jun 2006
    Location
    France
    Posts
    14,022
    Mentioned
    279 Post(s)
    Tagged
    3 Thread(s)

    Re: MMF2 HWA Beta 10 (mise à jour - 2)

    Si un objet utilisé par un événement n'est pas dans la frame dans laquelle tu colles l'événement, MMF2 crée un &quot;raccourci&quot; dans l'éditeur d'événements et ne crée pas l'objet dans l'éditeur de scène. Ensuite quand on pose l'objet dans la scène le raccourci est remplacé par l'objet réel.

Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast

Similar Threads

  1. Mise à jour mmf2 vers fusion2.5 dev
    By pit73 in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 1
    Last Post: 10th December 2013, 09:25 AM
  2. Module d'exportation SWF - Mise à jour #2 (BETA 4)
    By Yves in forum SWF/Flash Export Module Version 2.0
    Replies: 3
    Last Post: 3rd December 2010, 10:12 PM
  3. Exporter SWF - Mise à jour #1
    By Yves in forum SWF/Flash Export Module Version 2.0
    Replies: 32
    Last Post: 18th October 2010, 12:54 PM
  4. Mise à jour
    By jose in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 1
    Last Post: 18th June 2010, 02:47 PM
  5. mise à jour avec build 248 beta 8
    By salanson in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 3
    Last Post: 10th July 2008, 06:06 AM

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •