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Thread: Limitation des pixels

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleSWF Export Module
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    Limitation des pixels

    Une info pour l'exportation Flash. [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

    Les images (actif, décor, décor rapide) ne doivent pas être supérieures à 2880 X 2880 pixels.
    Si votre appli a un scrolling, la solution est de dupliquer l'objet.

  2. #2
    Gawen
    Guest

    Re: Limitation des pixels

    C'est une remarque bonne à prendre.

    Cependant, j'ajouterais que quel que soit la cible de l'application (application classique, applet, vitalize ou flash), il vaut mieux limiter la taille des images. Cela permettra à MMF d'optimiser l'utilisation des ressources de la machine.

    Un objet entièrement en dehors de la fenêtre peut en effet être désactivé, ce qui libère de la mémoire et du temps processeur. Un objet partiellement ou totalement visible (<span style="font-style: italic">ie</span> dans la fenêtre) consomme au contraire des ressources, et plus l'objet est complexe (taille de l'image, évènements attachés à l'objet, ...), plus il consomme de ressources.

    Prenons maintenant une image de 2000x2000 pixels dans une fenêtre de 800x600. Il suffit qu'un seul des 4.000.000 (4 millions) de pixels soit visibles pour que les ressources de toute l'image soient consommées.

  3. #3
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    Re: Limitation des pixels

    Intéressant à propos des pixels. J'ignorais ça.
    Merci pour l'info.

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