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Thread: déplacer un objet vers un point

  1. #1
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    déplacer un objet vers un point

    Bonjour, dans mon jeu j'utilise le mouvement boucing ball pour que mes plates formes se déplacent. Il n'y a qu'un problème, la platte-forme devien folle lorsqu'elle atteint la coordonnée d'arrivé. j'utilise l'évènement "look in direction of ..." sur une condition définie à Toujours. Comment pourais-je détecté que ma platte forme est proche du point d'arrivé pour la faire freiner ?

  2. #2
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    Re: déplacer un objet vers un point

    Tu peux connaitre la distance entre deux points en faisant :

    distance=sqr(penteX*penteX + penteY*penteY)
    Ou penteX= xposition2-xposition1 et penteY!=yposition2-yposition1

  3. #3
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    Re: déplacer un objet vers un point

    C'est Pythagore. [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

    L'Hypoténuse au carré est égale à la somme des longueurs au carré des 2 autres côtés.

    voir Wikipedia

  4. #4
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    Re: déplacer un objet vers un point

    Woah ! Vous m'en bouchez un coin les gars. Je note, ça peut servir. [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  5. #5
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    Re: déplacer un objet vers un point

    ha ha, et dire que j'ai passé mes mathématiques fortes à l'école secondaire. Je me demande encore comment j'ai fait ha ha ha !

    Merci [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  6. #6
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    Re: déplacer un objet vers un point

    Eh ouais les maths c'est pas juste pour emmerder les étudiants [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img]
    My effect library are available
    http://myetic-studio.fr/produits.php

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