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Thread: Utiliser les exemples de pixel shader Nvidia ?

  1. #1
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    Utiliser les exemples de pixel shader Nvidia ?

    Bonjour,

    A quel point peut-on utiliser les exemples de pixel shaders de chez Nvidia (par exemple) (Liens vers NVidiaShaders) ?
    J'ai tenté un simple copier collé de l'effet "TV post process" mais rien a faire..

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    ronan

  2. #2
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    Re: Utiliser les exemples de pixel shader Nvidia ?

    Bonjour,

    Un .fx contient 2 parties : une partie vertex shader qui s'applique aux vertexes des images et une partie pixel shader qui s'applique aux pixels du résultat renvoyé par le vertex shader.

    MMF2 HWA ne supporte que les pixel shaders, pas les vertex shaders. Donc il n'est pas possible d'utiliser des .fx qui contiennent des vertex shaders.

  3. #3
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    Re: Utiliser les exemples de pixel shader Nvidia ?

    Dans les exemples de chez NVidia, aucun post process n'est "que" du pixel shader?
    Celui là par exemple, dans la rubrique "image and vidéo processing" n'est-il pas un pixel shader? Si non, comment peut-on faire la différence?

    a plus
    ronan

  4. #4
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    Re: Utiliser les exemples de pixel shader Nvidia ?

    Celui que tu montres a un vertex shader et un pixel shader. On voit ça aux 2 lignes suivantes dans la section "technique" tout en bas, ces 2 lignes indiquent les fonctions du vertex shader et du pixel shader (VS_Quad et PS_TV dans ce source) :

    VertexShader = compile vs_2_0 VS_Quad();
    PixelShader = compile ps_2_0 PS_TV();

    Dans les .fx utilisés par MMF2 il n'y a pas de fonction de Vertexshader :

    VertexShader = NULL;
    PixelShader = compile ps_1_1 ps_main();

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