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Thread: Module d'exportation SWF - Update #2 (BETA 3)

  1. #1
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    Module d'exportation SWF - Update #2 (BETA 3)

    Bonjour,

    La béta 3 de la seconde mise à jour du module d'exportation SWF est prête. Vous pouvez la télécharger ici.

    Cet installeur installe la version béta du build 250 (pas besoin de l'installer séparemment).

    Attention, c'est une version béta, faites des copies de sauvegarde de vos applications avant de les charger avec cette version.

    Tenez-nous au courant en cas de problème.

    Merci !

    Yves.

    PS: en cas de problème avec ce build, vous pouvez réinstaller le module SWF précédent. Vous devrez aussi réinstaller le build 249 si vous désirez enlever totalement le build 250.


    <span style="font-weight: bold">Nouveautés et corrections dans la béta 3</span>


    - Erreur de compilation avec les preloaders de scène dans les versions béta précédentes.

    - Mouvement Tirer &amp; Lâcher : ne marchait plus dans les versions béta précédentes.

    - Runtime : la condition FIN DE PAUSE n'était pas déclenchée à la fin d'une pause.

    - Runtime : les paramètres de type PARAM_EXTENSION dans une extension provoquaient un crash (correction pour le nouvel objet fait par Andos).

    - Objet Date &amp; Heure : l'option &quot;Visible au démarrage&quot; était ignorée.

    - Pour les autres corrections et nouveautés, voir le post sur le build 250


    <span style="font-weight: bold">Nouveautés et corrections dans la béta 2</span>


    - Cette version a été enlevée immédiatement après avoir été publiée à cause d'un problème important.


    <span style="font-weight: bold">Nouveautés et corrections dans la béta 1</span>


    - UI : les erreurs renvoyées par le compilateur Flex sont maintenant affichées en cas d'erreur pendant la compilation.

    - Objet Actif : les expressions X Point Action et Y Point Action ne marchaient pas quand l'objet était redimensionné ou tourné.

    - Boîte Système Active : l'option souligné ne prenait pas en compte la couleur de surbrillance.

    - Boîte Système Active : la couleur d'hyperlien était ignorée quand on passait la souris sur l'objet.

    - Objet Bouton : en mode case à cocher, un événement &quot;click sur objet&quot; était généré seulement quand la case était cochée et pas quand elle était décochée.

    - Objet Compteur : les composantes rouge et bleu étaient échangées dans la valeur renvoyée par la fonction Get Color.

    - Objet Compteur : Get Color #2 renvoyait la première couleur.

    - Boîte d'édition : la fonction Récupérer Sélection renvoyait &quot;Blank&quot; quand il n'y avait pas de sélection.

    - Boîte d'édition : la fonction Récupérer Hauteur en Y renvoyait en fait la coordonnée en Y.

    - Objet Flash : la fonction Afficher Curseur Global crashait avec les chaînes invisibles.

    - Objet Hi-Score : la propriété &quot;Montrer nom avant le score&quot; faisait crasher l'objet, et n'affichait rien.

    - Objet Calque : les actions 'Trier par Valeur Modifiable' ne marchaient pas avec les objets Compteurs ainsi que les objets n'ayant pas de valeurs modifiables.

    - Objet Chaîne : les chaînes invisibles ne pouvaient pas être changées.

    - Objets Texte : le passage d'une police en gras ou italique en runtime n'avait aucun effet.

    - Sous-applications : les sons crashaient dans les sous-applications.

    - Clavier : les touches de la souris étaient mappées sur certaines touches du clavier.

    - Calques : l'option &quot;Visible au démarrage&quot; des calques ne marchait pas (toujours visibles).

    - Objet Storyboard : l'action &quotétruire Décor Ajouté à telle coordonnée&quot; ne marchait pas en cas de scrolling.

    - Objet Advanced Game Board : correction dans les expressions SnapX et SnapY.

    - Objet MoveIt : efface maintenant correctement la liste après avoir déplacé les objets sur un certain laps de temps.

    - Mouvement Vaisseau Spatial : la composante Y de la gravité ne prenait pas le timer en compte.

    - Mouvement Vecteur : la direction de l'objet était incorrectement calculée.

  2. #2
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (BETA 3)

    Mise à jour : en fait cette béta était correcte, les problèmes de compilation annoncés précedemment venaient de l'objet FlashFx (qui a été mis à jour depuis, voir le forum Anglais).

    On va sortir une nouvelle béta d'ici la fin de la semaine.

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