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Thread: Contrôler la boite d'édition => Contenue numérique

  1. #1
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    Contrôler la boite d'édition => Contenue numérique

    Bonjour.
    Je fais la demande dans la section flash car je compte faire ça pour une application flash, mais cela peut être utile aussi sans le flash.

    Alors voila mon problème.
    J'utilise la boite d'édition, et je veux faire entrer un nombre au joueur dans cette boite d'édition.

    Donc il faut bien vérifier que le joueur rentre "un nombre" et non des caractères non numérique.

    J'ai vu dans les conditions, qu'il y avait l'option :
    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">Le texte de la boite de dialogue est t'il un nombre ?</div></div>

    Je me suis dit chouette je vais utiliser ça sauf que ça ne fonctionne pas vraiment bien.

    Je m'explique.
    Avec cette options : si la &quot;chaine&quot; débute par des lettres, la boite sait que c'est une chaîne de caractère.

    Si le texte possède que des nombres. L’application reconnais bien des nombres.

    Mais si il y a mélange. l’application est perdu.
    Exemple : 4598 application croit que c'est bien un nombre car ça débute avec des chiffres.
    Es que j'ai loupé une information, un tips, ou un truc de ce genre ?

    Existe t'il sous flash un moyen de filtrer les caractères pour garder que les nombres ?

    J'ai quand même une solution alternative avec des boutons ou flèches pour modifier un compteur en cas ou.

    Merci de vos lumières.

  2. #2
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    Re: Contrôler la boite d'édition => Contenue numérique

    Une fast loop sur la longueur de la chaîne qui compare chaque caractère de la chaîne (en l'extrayant avec la fonction Mid) et l'ajoute à une autre chaîne s'il est &gt;= &quot;0&quot; et &lt;= &quot;9&quot;?

  3. #3
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    Re: Contrôler la boite d'édition => Contenue numérique

    A oui, je vois le topo.
    Je vais voir cette méthode. Merci.

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