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Thread: Module d'exportation SWF - MAJ n°2 (Build 251)

  1. #1
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    Module d'exportation SWF - MAJ n°2 (Build 251)

    Bonjour,

    La seconde mise à jour du module d'exportation SWF est prête. Vous pouvez la télécharger ici.

    Cet installeur installe le build 251 (pas besoin de l'installer séparemment).

    Yves.

    <span style="font-weight: bold">EDIT: attention, si vous aviez installé l'objet Flash Fx et/ou l'objet Surface avant d'installer la mise à jour du build 251 du module d'exportation Flash, vous devez retélécharger et réinstaller la dernière version de ces objets, ils modifient des fichiers remplacés par l'installeur du module SWF.</span>


    <span style="font-weight: bold">Nouveautés et corrections dans la version pre-release</span>


    - Propriétés Scène : la propriété MochiAds / Fin de scène avait été supprimée dans la béta 4.

    - Crash lors de la destruction d'objets ayant une animation &quot;disparition&quot; pendant un événement de collision.

    - Pour les autres corrections et nouveautés, voir le post sur le build 250 dans le forum MMF2.


    <span style="font-weight: bold">Nouveautés et corrections dans la béta 4</span>


    - Les collisions avec les objets étirés ou tournée n'étaient pas correctes.

    - Les collisions avec les objets Décor Rapide ayant l'option Plateforme ne marchaient pas.


    <span style="font-weight: bold">Nouveautés et corrections dans la béta 3</span>


    - Erreur de compilation avec les preloaders de scène dans les versions béta précédentes.

    - Mouvement Tirer &amp; Lâcher : ne marchait plus dans les versions béta précédentes.

    - Runtime : la condition FIN DE PAUSE n'était pas déclenchée à la fin d'une pause.

    - Runtime : les paramètres de type PARAM_EXTENSION dans une extension provoquaient un crash (correction pour le nouvel objet fait par Andos).

    - Objet Date &amp; Heure : l'option &quot;Visible au démarrage&quot; était ignorée.


    <span style="font-weight: bold">Nouveautés et corrections dans la béta 2</span>


    - Cette version a été enlevée immédiatement après avoir été publiée à cause d'un problème important.


    <span style="font-weight: bold">Nouveautés et corrections dans la béta 1</span>


    - UI : les erreurs renvoyées par le compilateur Flex sont maintenant affichées en cas d'erreur pendant la compilation.

    - Objet Actif : les expressions X Point Action et Y Point Action ne marchaient pas quand l'objet était redimensionné ou tourné.

    - Boîte Système Active : l'option souligné ne prenait pas en compte la couleur de surbrillance.

    - Boîte Système Active : la couleur d'hyperlien était ignorée quand on passait la souris sur l'objet.

    - Objet Bouton : en mode case à cocher, un événement &quot;click sur objet&quot; était généré seulement quand la case était cochée et pas quand elle était décochée.

    - Objet Compteur : les composantes rouge et bleu étaient échangées dans la valeur renvoyée par la fonction Get Color.

    - Objet Compteur : Get Color #2 renvoyait la première couleur.

    - Boîte d'édition : la fonction Récupérer Sélection renvoyait &quot;Blank&quot; quand il n'y avait pas de sélection.

    - Boîte d'édition : la fonction Récupérer Hauteur en Y renvoyait en fait la coordonnée en Y.

    - Objet Flash : la fonction Afficher Curseur Global crashait avec les chaînes invisibles.

    - Objet Hi-Score : la propriété &quot;Montrer nom avant le score&quot; faisait crasher l'objet, et n'affichait rien.

    - Objet Calque : les actions 'Trier par Valeur Modifiable' ne marchaient pas avec les objets Compteurs ainsi que les objets n'ayant pas de valeurs modifiables.

    - Objet Chaîne : les chaînes invisibles ne pouvaient pas être changées.

    - Objets Texte : le passage d'une police en gras ou italique en runtime n'avait aucun effet.

    - Sous-applications : les sons crashaient dans les sous-applications.

    - Clavier : les touches de la souris étaient mappées sur certaines touches du clavier.

    - Calques : l'option &quot;Visible au démarrage&quot; des calques ne marchait pas (toujours visibles).

    - Objet Storyboard : l'action &quotétruire Décor Ajouté à telle coordonnée&quot; ne marchait pas en cas de scrolling.

    - Objet Advanced Game Board : correction dans les expressions SnapX et SnapY.

    - Objet MoveIt : efface maintenant correctement la liste après avoir déplacé les objets sur un certain laps de temps.

    - Mouvement Vaisseau Spatial : la composante Y de la gravité ne prenait pas le timer en compte.

    - Mouvement Vecteur : la direction de l'objet était incorrectement calculée.

  2. #2
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    Une petite requête pour une prochaine mise à jour.
    Quand je teste l’application dans mmf en &quot;mode flash&quot;, que le menu n’apparaît pas.

    Les options sont grisés en mode flash, mais si on oublie de retirer les options du menu, celui si est présent en test.
    Bon la manipe est de repasser en mode normal pour désactiver tous ça, mais voila.

    Bonne année.

  3. #3
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    Mise à jour : la version pre-release du build 250 a été remplacée par le build 251, qui devrait être la prochaine version officielle. Plus d'info à propos du build 251 dans le forum MMF2.

    Note: pas de correction spécifique au runtime Flash dans cette version par rapport à la dernière version du build 250.

  4. #4
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    Mise à jour: une nouvelle version du module SWF a été mise en ligne, les dernières versions du build 250 et la première version du build 251 avaient un problème avec Mochi Live Update.

    La nouvelle version corrige ce problème, avec une limitation quand même : les contrôles Flash développés par Stephen (ou Looki je ne sais plus) ne marchent pas avec Mochi Live Update (ceux de MMF2 comme l'objet Bouton marchent car ce ne sont pas de vrais contrôles Flash).

    Cette version apporte aussi 2 autres corrections :

    - l'action &quotétruire Objet&quot; pouvait crasher quand elle était exécutée dans un événement &quot;Fin d'animation&quot; si l'objet avait une animation Disparaître ou une transition fade out.

    - Crash dans les actions &quot;Changer Chaîne Globale&quot; et &quot;Comparer avec Chaîne Globale&quot; quand le numéro de chaîne était calculé avec une expression.

  5. #5
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    PS: le build 251 est maintenant la version officielle.

  6. #6
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    Merci Yves mais ça mène vers une page qui dit:
    Hello, Sadly you have reached this page that no longer exists. Please visit our main website at www.clickteam.com

  7. #7
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    De quel lien tu parles exactement?

  8. #8
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)


  9. #9
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    http://www.clickteam.com/webftp/files/mmf2/modules/mmf2swfexpsetup_b251c_fr.exe

    celui ci je crois 4 post plus, mais le premier tous en haut marche

    dsl ont a posté au mm moment ^^

  10. #10
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    Ah exact, j'avais simplement changé le lien dans le premier post. J'ai enlevé le lien dans le post intermédiaire, il faut utiliser le lien du premier post.

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