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Thread: Module d'exportation SWF - MAJ n°2 (Build 251)

  1. #41
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    C'est ce que j'ai cru comprendre, mais j'ai quand même une question : dans le cas d'une réinstallation complète du soft comment ca se passe ? faut installer quand même l'exécutable du module swf ?

    Car en fait on a deux numéros de série un pour mmf2 et un pour SWF et à l'époque de mon achat, j'ai eu donc deux exe à installer.

    Dans le cas d'une réinstallation il faut quand même remettre l'exécutable du swf non ? où celui de mmf2 suffit ? remarque ca serait pas logique car faut bien rentrer le numéro de série de SWF quelque part ^^

    Enfin faut dire que je suis un peu perdu à ce niveau.

    Merci d'avance pour les infos complémentaires [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  2. #42
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    Oui, si tu fais une reinstallation totale, to dois reinstaller le module SWF, et entrer par la meme le numero d'enregistrement SWF.

  3. #43
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    oki merci des précisions [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  4. #44
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    Dans le cas d'une réinstallation totale du soft, il faut :

    1. Installer MMF2.
    2. Installer le ou les modules d'exportations.
    3. Installer le patch officiel du build 253.

  5. #45
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    Aie ! il semblerait la compilation swf de la beta de Box2D ne fonctionne plus avec le nouveau build ?

    Je n'ai pas le droit de poster a LOoki sur le forum anglais, qqun à le même souci que moi ?

  6. #46
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    Même souci que toi en effet avec Box2D !
    L'objet Flash Images Plus semble ne pas trop aimer le nouveau build également... [img]<<GRAEMLIN_URL>>/frown.gif[/img]

  7. #47
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    A mon avis c'est un simple problème de version de Flash Player.

    Certains objets ont besoin de la version 10 de Flash Player et pour ça leur installeur modifie un fichier flex-config dans le programme d'installation de MMF2, faisant que TOUTES les applis créées avec MMF2 nécessitent Flash Player 10...

    Dans la nouvelle version, le numéro de version stocké dans le fichier config Flex est ignoré et on peut personnaliser le numéro de version du lecteur Flash application par application avec la nouvelle option Version Flash Player dans les propriétés des applis.

    Je suppose que remplacer 9.x.x.x par 10.0.0.1 résoudra le problème (voir la doc de la version Flash des objets en question pour voir le numéro de version minimum).

  8. #48
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    En effet en changeant la version de Flash Player, l'application est bien créée. Mais l'objet Flash Images Plus semble ne plus fonctionner. Après ça vient ptêt de l'objet du coup. J'ai pas testé pour Box2D.

  9. #49
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    Non en effet, impossible de charger une image externe, j'avoue que c'est terriblement génant.

    Si quelqu'un trouve une solution pour que nous puission afficher une image via http dans l'appli, ce serait super.

  10. #50
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    Re: Module d'exportation SWF - Update #2 (Pre-release)

    bonjour patrice du peu si non utils Flash External Files il ne prend que 4 image ça sera déjà ça

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