Je comprens pas pourquoi que parfois j'ai le son saturé
Exemple quand valeur globale G=10 jouer échantillon etc...
alors là c'est inaudible avec une fréquence elevé
mais en jouant l'échantillon sans condition c'est audible
Comment mis prendre




Je comprens pas pourquoi que parfois j'ai le son saturé
Exemple quand valeur globale G=10 jouer échantillon etc...
alors là c'est inaudible avec une fréquence elevé
mais en jouant l'échantillon sans condition c'est audible
Comment mis prendre

Il faut faire attention à ce que la condition ne soit pas exécutée plusieurs fois car sinon le son est joué plusieurs fois sur lui-même. Par exemple en ajoutant une sous-condition "Le son xxx n'est pas en train d'être joué".




Merçi pour ton aide
mais non le son n'est pas joué plusieurs fois
Voiçi ce que je veux pas et ce que j'obtient
http://www.mediafire.com/file/15134x.../inaudible.wav
Et voilà ce que je veux
http://www.mediafire.com/file/s46qct...3f4/applau.wav

<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">non le son n'est pas joué plusieurs fois</div></div>
Ca m'étonne un peu. Il faudrait poster un exemple (fichier MFA) pour voir quel est le problème.




Bref c'est ça la programmation
j'ai contourné le problème en créant une nouvelle scène et là ça marche très bien.
J'en profite pour demander si c'est possible de donner des conditions pour sauter des lignes dans une même scène.

Il n'y a pas ce genre de conditions. Une solution c'est d'utiliser des groupes et de les activer/désactiver à volonté.




Au fait le son est saturé dès que j'emploi une condition avec une valeur globale comme le démontre le petit test ci dessous
http://www.mediafire.com/?gmzun7afucltz4a

C'est bien ce que je disais, le son est exécuté plusieurs fois: dès que la souris passe sur l'objet la valeur globale est mise à 10 donc à partir de ce moment là le son va être lancé à chaque boucle, soit environ 50 fois par seconde. [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
Une solution comme indiqué plus haut c'est d'ajouter une seconde condition "Applau n'est pas en train d'être joué" : cliquer avec le bouton droite sur "Valeur Globale A = 10", cliquer sur Insérer, puis choisir "Un échantillon spécifique n'est pas joué" (ou quelque chose comme ça, je n'ai pas la VF sous les yeux) et sélectionner le son Applau.




Merci pour tes explications même que j'ai pas très bien saisi mais t'inquiète je vais y travailler.