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Thread: MMF2 HWA - Build 251

  1. #1
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    MMF2 HWA - Build 251

    Bonjour,

    Le build 251 de MMF2 HWA est disponible :

    MMF2 Standard
    MMF2 Developer
    TGF2

    Cette version remplace le build 250 qui a été abandonné. Plus d'info à propos des corrections non HWA dans le forum MMF2.

    Tenez-nous au courant en cas de problème.

    Yves.

    Version précédente


    <span style="font-weight: bold">Corrections et nouveautés dans cette version</span>

    - Runtime HWA : crash quand on passait en mode écran ou fenêtré lorsqu'un objet contenait une transition fade-in et que la fenêtre (et la scène) avait été redimensionnée avec l'action Redimensionner Fenêtre Scène de l'objet Contrôle Fenêtre (ce problème pouvait aussi probablement arriver dans d'autres cas).


    <span style="font-weight: bold">Corrections et nouveautés dans les versions précédentes</span>

    - Editeur d'effets : les double-clicks dans la liste des effets ouvrent ou ferment les dossiers.

    - <span style="font-weight: bold">Editeur d'éléments de données</span> : nouvel onglet Fichiers Effets.

    - <span style="font-weight: bold">Applications autonomes</span> : les filtres graphiques sont maintenant automatiquement inclus si l'application contient des actions pour charger des images comme paramètres d'effets.

    - <span style="font-weight: bold">Runtime</span> : lorsque l'option Changer Résolution était sélectionnée, la taille de la fenêtre était incorrecte si on revenait en mode fenêtré.


  2. #2
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    Re: MMF2 HWA - Build 251

    Bonjour,

    Je cherche sur la doc sur le forum mais je ne trouve pas, je viens de réinstallé MMF2 dev 241 + build #251 sur machine XP/DX9. comment je passe en HWA svp ?

    merci.

  3. #3
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    Re: MMF2 HWA - Build 251

    Salut, l'installation de l'add-on HWA est un &quot;2e MMF&quot; qui s'ajoute à celui qui est standard.
    Tu pourras le lancer via une icône &quot;MMF HWA&quot; qui sera visible. Tu pourras également choisir le mode Direct3D 8 ou Direct3D 9 [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  4. #4
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    Re: MMF2 HWA - Build 251

    ok nico merci pour tous sa va finir par rentrer: [img]<<GRAEMLIN_URL>>/grin.gif[/img]

  5. #5
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    Re: MMF2 HWA - Build 251

    j'ai le build 253 pour mmf2 standard, le HWA est inclus? il fait partie integrante de mmf2??

  6. #6
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    Re: MMF2 HWA - Build 251

    oui
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  7. #7
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    Re: MMF2 HWA - Build 251

    Tiens tiens, j'ai installé aujourd'hui Multimedia Fusion 2 !

    Avant je pouvais me souvenir que j'avais Multimedia Fusion 2 en deux versions:

    - normal --- indiquait que le logiciel était Multimedia Fusion 2
    - Hardware accelerated --- indiquait que le logiciel était Multimedia Fusion 2 HWA

    Sauf que..

    Depuis la réinstallation (et application des mises-à-jours: 243, 254) j'ai plus qu'un seul exécutable..

    - normal.. Ca n'indique pas HWA au lancement non plus d'ailleurs.. Ni dans le A propos..


    Questions:

    Comment puis-je tester si ma version réinstallée de MMF2 est complète et inclue le MMF2 HWA..

    Autre question:

    J'ai installé MMF2 254 rc..
    Ais-je besoin de faire la mise à jour de HWA: http://www.clickteam.com/webftp/files/mmf2/hwa/MMF2HwaB251_fr.exe

    Autre Autre question:

    J'ai besoin des deux versions séparées moi, j'ai des programmes qui utilisent PAS du tout HWA, et où j'utilise des contrôles telles que: EditBox...

    En gros, avec MMF2 HWA je me rappelle que ces contrôles bugguaient..


    Merci !

  8. #8
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    Re: MMF2 HWA - Build 251

    C'est normale,tout est unifié. Pour activé le mode HWA tu vas dans les propriétés de l’application , Option de runtime, Option d'affichage.
    Tu places en Direct3D 9 (ou 8) et tu es en HWA.

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