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Results 1 to 9 of 9

Thread: Créer un jeu de coloriage

  1. #1
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperSWF Export Module

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    Créer un jeu de coloriage

    Maintenant que mon puzzle est fini , non pas sans votre aide!!!
    Je m'attaque au coloriage , j'essaie de m'inspirer de celui de spring up , mais l'extension overlay redux qui détoure le coloriage n'est pas extraordinaire...

    Avez vous d'autres suggestions?

  2. #2
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    Re: Créer un jeu de coloriage

    Il y a cet objet [img]<<GRAEMLIN_URL>>/draw.PNG[/img]

    qui est pas mal du tout.

    Tu verras que cet objet est facile a utiliser est assez puissant, avec un peut de tête est de logique tu peut faire des super truc avec cet objet.

    J’espère t'avoir aider

    JEREMY

  3. #3
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    Re: Créer un jeu de coloriage

    Extrait de mon jeu pour MMF2 : Couleurs
    http://dchacornac.free.fr/mmf/couleurs.zip

    utilisation de l'extension Color Selector (ColorSelector.mfx)de xtraverse
    http://ext.neatwares.ath.cx/ext/Color_Selector_Object

    mais je me demande si elle n'est déjà pas fournie dans un pack de la Clickteam

    je suppose que d'aucuns peuvent faire mieux ))

    J'ai posté un exemple
    cf.. http://www.clickteam.com/epicentre/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=18944&amp;p age=4

  4. #4
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    Re: Créer un jeu de coloriage

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">mais je me demande si elle n'est déjà pas fournie dans un pack de la Clickteam</div></div>
    Cette extension est installée par le Bonus Pack 1 dont le lien est fourni dans la colonne à droite de ce forum.

    PS: elle ne marche pas dans les applications Flash, maie je suppose qu'elle n'est pas indispensable si on fait des boîtes de couleur à cliquer.

  5. #5
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperSWF Export Module

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    Re: Créer un jeu de coloriage

    Ton jeu de coloriage paraît très simple à coder... seulement je ne comprends rien à la ligne 10 et 11...
    Pourrais tu m'expliquer clairement à quoi correspondent les chiffres 12 ( ligne 10 ) et 100 ( ligne 11 )stp?
    je suis carrèment paumée même au niveau des conditions, je ne parviens pas à les reproduire [img]<<GRAEMLIN_URL>>/frown.gif[/img]

  6. #6
    Clicker Fusion 2.5 Developer

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    Re: Créer un jeu de coloriage

    J'ai dû récupérer ce script autrefois sur le forum, et je ne me rappelle plus trop le pourquoi du comment

    J'ai mis le qualifieur Bon pour les 18 actifs - carrés de couleur - soit le Groupe Bon

    en début de scène, Color Selected est en blanc : RGB(255,255,255) - dans l'éditeur de scène, fais un clic droit pour éditer cet objet, tu verras ses paramètres -

    2 objets Overlay Redux
    Overlay Redux (image 1/vitrail) a les coordonnées réelles X = 100 et Y = 100 - dans l'éditeur de scène, fais un clic droit pour éditer cet objet, tu verras les contours du vitrail -

    Overlay Redux (petit rectangle vide) qui montre la couleur utilisée (sé pas pourquoi il y en a un en dehors de la scène, inutile me semble-t-il) a les coordonnées &quot;relatives&quot; X = 0 et Y = 0 - car aurait pu être posé n'importe où dans la scène -

    quand je &quot;clic gauche&quot; sur le groupe Bon - ou, si tu préfères sur un actif / carré couleur -
    pour Color Selected : clic droit / Set Selected Color RGBAt( &quot;Groupe Bon&quot;, 12, 12) - mais je ne vois pas le pourquoi de ces valeurs et que veut dire At -

    pour Overlay Redux (petit rectangle vide) : Flood Fill (couleur de remplissage) à récupérer sur l'objet Color Selected aux coordonnées X - 0 et Y = 0 (coordonnées relatives du petit rectangle)

    ligne 11 : clic gauche + négation position de la souris 100 et 100 RGB(0,0,0), soit les coordonnées réelles de Overlay Redux(image 1/vitrail)
    pour Overlay Redux(image 1/vitrail) : Flood Fill (couleur de remplissage) à récupérer sur l'objet Color Selected aux coordonnées X et Y = 100 (coordonnées réelles de Overlay Redux (image 1/vitrail)

    mais en supprimant cette négation, ça a l'air de marcher aussi : je ne me rappelle pas l'objectif de cet évènement

    je me demande si je ne mes suis pas compliquée la vie

  7. #7
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    Re: Créer un jeu de coloriage

    Ok [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img] hihihihihi

    Je vais étudier çà merci pour l'explication aussi détaillée [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

  8. #8
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    Re: Créer un jeu de coloriage

    Pour trouver tout ce qui concerne les coloriages, clique sur Search et tape Coloriage
    en vrac, cf.. ces topics
    http://www.clickteam.com/epicentre/ubbth...h=true#Post5599

    http://www.clickteam.com/epicentre/ubbth...h=true#Post5557

    http://www.clickteam.com/epicentre/ubbth...h=true#Post5535

    etc.. il y en a sur 2 pages et parfois plusieurs par topic

    un truc intéressant que je viens de découvrir avec les MFA de bibi89, est que si on met l'objet Color Selector dans la scène, on a la boîte de dialogue de windows pour les couleurs !!! super n'est-il pas ?

  9. #9
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    Re: Créer un jeu de coloriage

    Merci pour l'info [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

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