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Thread: SWF et DirectX ?

  1. #1
    Forum Moderator Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module
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    SWF et DirectX ?

    Bonjour, la question du jour !

    Y'a-t-il ou y'aura-t-il un moyen d'utiliser DirectX en compilation swf, ou est-ce un doux rêve ?

    Merci

  2. #2
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    Re: SWF et DirectX ?

    Heu il a pas ca sur mon mf2 avec l'exportation swf je vai re verifier car jai deja vue cette option sur swf.

  3. #3
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    Re: SWF et DirectX ?

    C'est juste frustrant d'avoir un scrolling fluide avec le directX et d'avoir un truc saccadé en swf.

  4. #4
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    Re: SWF et DirectX ?

    Le lecteur Flash utilise déjà DirectX. Maintenant je ne sais pas exactement ce qui est accéléré dans leur moteur. En tout cas il n'y a rien à faire du côté MMF, c'est dans le lecteur Flash que ça se passe.

  5. #5
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    Re: SWF et DirectX ?

    Le petit hic c'est que DirectX est sous licence microsoft, même si cela est possible, je doute que cela tourne sous Mac et Linux ^^

  6. #6
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    Re: SWF et DirectX ?

    Sous Mac et Linux je suppose qu'ils utilisent autre chose pour l'accélération matérielle (mais je n'en sais rien).

  7. #7
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    Re: SWF et DirectX ?

    ça n'utilise pas l'OpenGL?
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  8. #8
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    Re: SWF et DirectX ?

    Linux je pense que oui (bien que la compatibilité avec DirectX marche pas mal maintenant avec wine). Connaissant mac, je ne serrais pas étonné qu'il dispose d'un équivalent propriétaire breveté [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  9. #9
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    Re: SWF et DirectX ?

    Non, non, faut pas être mauvaise langue, sous Mac c'est OpenGL aussi. [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  10. #10
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    Re: SWF et DirectX ?

    Ah, Dans ce cas, un bon point pour mac [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

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