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Thread: Sans y passer des heures ...

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5 Developer

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    Sans y passer des heures ...

    J'ai un petit soucis avec l'objet date et heure. Je voudrais l'utiliser pour un jeu que je mets en place. (Et oui, je commence les jeux en loisir, mais je garde les applications pour le coté professionnel)
    Mon soucis est que je souhaite afficher l'heure sur ma fenêtre, mais au-dessus d'autres objets. Hors, cet objet n'a pas de propriété de position vers l'avant ou vers l'arrière. Et je voudrais juste le mettre devant un actif !!!
    Celui qui a une idée, est accueilli avec des chaussons un lait chaud et le journal ... avant d'aller faire la vaisselle.

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Re: Sans y passer des heures ...

    Pourquoi n'afficherais-tu pas, simplement l'heure dans un objet Chaîne (via les événements)?
    En veillant bien d'avoir passé l'objet Chaîne au 1er plan ou devant ton actif, bien entendu.
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  3. #3
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    Re: Sans y passer des heures ...

    Tu as essayé de le mettre sur un nouveau calque au dessus des autres objets ?

  4. #4
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    Re: Sans y passer des heures ...

    Ah oui, y a ça aussi! [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img]
    Je cherche toujours compliqué ! [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
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    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  5. #5
    Clicker Fusion 2.5 Developer

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    Re: Sans y passer des heures ...

    j'ai essayé de mémoriser les infos en chaîne et/ou en valeur, mais il n'accepte pas la réattribution dans les objets modifiables. Après, j'avoue que je ne me suis pas cassé à savoir si la formule qu'il créé en récupérant la valeur (hour of(&quot;time&quot par ex) fonctionne. Pour les calques, je n'ai pas essayé. Je regarde ça ce soir et vous tiens au courant.

  6. #6
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    Re: Sans y passer des heures ...

    Attention à décocher l'option &quot;Afficher comme décor&quot; dans les propriétés de cet objet, sinon il restera en-dessous, même sur un autre calque, et les options &quot;ordre&quot; du menu contextuel dans l'éditeur de scène seront désactivées.

  7. #7
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    Re: Sans y passer des heures ...

    Si ça peut aider, j'ai fait un tuto et un jeu sur les Pendules - bien aidée par Yves )) -
    http://dchacornac.free.fr/tgf/tgf38.htm

  8. #8
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    Re: Sans y passer des heures ...

    je prends ! Merci beaucoup, je mets ça en mémoire et l'étudie ce soir.

  9. #9
    Clicker Fusion 2.5 Developer

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    Re: Sans y passer des heures ...

    Merci Bibi89, c'est exactement ça que je cherchais ... Le soucis avec MMF2, quand on récupère dans valeurs, les formules ne sont pas forcemment celles appropriées ... Et quand on ne connaît pas toutes les variables, on peut pas les pondres. Donc, merci à toi ... +1 à ton Karma !

  10. #10
    Clicker Fusion 2.5 Developer

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    Re: Sans y passer des heures ...

    J'ai fait l'essai, et ça marche du feu de dieux. Le seul petit souci, c'est qu'il récupère l'heure en simplifiant. Par exemple, là il est 09:08 ... il va écrire 9:8. Je me dépatouille pour lui rajouter les 0.
    Merci en tout cas.

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