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Thread: Progression bar object / barre de défilement

  1. #1
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperSWF Export Module

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    Progression bar object / barre de défilement

    Je souhaiterais utiliser la barre de défilement ( soit " progression bar object " dans les objets que l'on peut insérer dans MMF2) afin de complexifier un peu les jeux pour les plus dégourdis.

    Seulement je ne parviens même pas à la faire défiler... Quelle valeur faut-il lui attribuer?

    Quelqu'un pourrait-il m'aider?

    Merci

  2. #2
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    Re: Progression bar object / barre de défilement

    C'est très simple, utiliser l'action "Set Position", et donner la valeur.
    Par défaut, la fourchette de l'objet est fixé de 0 à 100.
    Si tu fixes sa position à 50, la barre de progression sera remplie à moitié [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  3. #3
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperSWF Export Module

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    Re: Progression bar object / barre de défilement

    Ok tout simplement [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img] mais maintenant je voudrais pouvoir jouer sur sa vitesse ( la faire défiler + ou - rapidement ) (en fait elle ferait office de chrono...)

    Missi

  4. #4
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    Re: Progression bar object / barre de défilement

    Essaie en mettant l'objet Date Heure
    et mettre comme condition Toujours
    Set value of the progress bar &gt; seconds of( &quotate Heure&quot; )

    souci, les secondes ne démarrent pas à 0

    essayer, avec la condition En début de scène, de Changer les secondes de l'objet Date

    pense que l'objet Date peut servir de chronomètre...

  5. #5
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperSWF Export Module

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    Re: Progression bar object / barre de défilement

    Bon j'ai un peu de mal à l'utiliser et pas trop envie de me prendre la tête avec ce détail pour le moment; j'aurais voulu l'utiliser en compte à rebours ( l'enfant a 1 minute ( qu'il visualise grâce à la barre de défilement )et à la fin du compte à rebours , le jeu recommence )...

    Je verrais plus tard

  6. #6
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    Re: Progression bar object / barre de défilement

    Rien de plus simple:
    &gt; Dans l'objet lui-même tu fixes la valeur &quot;Initial Value&quot; à 100, tout en gardant le reste...
    &gt; Fais un groupe &quot;Countdown&quot; désactivé au démarrage
    &gt; dans ce groupe, tu crées une condition &quot;Lors de l'activation du groupe&quot; et &quot;Toutes les 1 sec.&quot;
    &gt; ensuite comme action tu fais, dans l'objet ProgressBar &quot;Set Position&quot;, puis &quot;Value-1&quot;, ce qui voudra dire qu'à partir de la valeur actuelle de ta barre, il enlèvera 1 toutes les secondes, quand le groupe sera actif.
    &gt; Ensuite, crée une simple condition qui permet de tester quand la valeur de progressbar est à 0, pour indiquer à ton joueur que le temps est écoulé, et donc recommencer ta partie...
    &gt; Et enfin, surtout une autre condition pour activer le groupe, et donc lancer le compte à rebours, faudra bien penser à fixer la valeur initiale à 100 [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

    INFO: Tu peux changer la valeur, car 100 = 100 secondes, fixes la barre à 30 pour 30 secondes [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  7. #7
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    Re: Progression bar object / barre de défilement

    C'est assez clair... mais je n'y arrive pas [img]<<GRAEMLIN_URL>>/frown.gif[/img] je pense que je vais laisser tomber cette idée de temps , ce n'est qu'un détail...

    Merci pour tes conseils Nico

  8. #8
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    Re: Progression bar object / barre de défilement

    Nico, je viens d'essayer en suivant scrupuleusement tes indications
    à priori, pas de difficultés

    mais ma barre ne &quot;décreschende&quot; pas

  9. #9
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    Re: Progression bar object / barre de défilement

    Ah oui : faut remplacer la condition &quot;Lors de l'activation du groupe&quot; par &quot;le Groupe &quot;Countdown&quot; est activé&quot;, ça devrait le faire [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
    Sinon, on peut faire la même chose avec des drapeaux [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

    -----------
    Condition : Clic bouton
    Action &quot;Progressbar&quot; : Set value 30 et Fixer le drapeau ON
    *****
    Condition : &quot;ProgressBar&quot; drapeau est ON
    Condition : + Toutes les 1 sec.
    Action &quot;Progressbar&quot; : Set value &quot;Value -1&quot;
    *****
    Condition : &quot;ProgressBar&quot; drapeau est ON
    Condition : + &quot;ProgressBar&quot; value = 0
    Action &quot;Progressbar&quot; : Fixer le drapeau OFF


    Voilà [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
    --------------------------------------
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  10. #10
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    Re: Progression bar object / barre de défilement

    Quand je remplace par &quot;le Groupe &quot;Countdown&quot; est activé&quot;, la barre se vide d'un coup !!
    j'avais essayé en enlevant &quot;Lors de l'activation du groupe&quot; : ça faisait pareil
    bizarre, car ta programmation a l'air logique

    je vais essayer avec les drapeaux

    Sinon, j'ai essayé avec une méthode &quot;rustique&quot; :
    un compteur caché avec la valeur de départ 100

    un bouton pour activer le groupe
    dans le groupe Countdown :
    Condition : + Toutes les 1 sec.
    Action pour la barre : Set Value to value( &quot;Compteur&quot; )
    Action pour le compteur : Soustraire 1 au compteur

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