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Thread: Création d'un logiciel complet

  1. #1
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperSWF Export Module

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    Création d'un logiciel complet

    Me revoici , maintenant que je maîtrise a peu près quelques jeux , j'aurais voulu tous les réunir dans une seule et même application.

    Je voudrais faire par exemple 6 ou 7 jeux avec à l'intérieur 7 ou 8 thèmes .

    Pour cela j'ai besoin : de ma page d'accueil avec mes 7 icones de jeux qui me renverront vers mes jeux respectifs , lesquels me renverront vers mes 8 thèmes.. j'espère que c'est a peu près clair...


    Donc j'ai ma page d'accueil en scène 1 , mon 1e jeu en scène 2 .... et déjà là çà bug! quand je lui dit que je clique sur la zone de l'icone du jeu 1 , et que je lui demande d'aller à la scène suivante , ma scène se ferme et rien ne se passe ... et si je lui demande de sauter à la scène 2 , rien ne se passe du tout?!

    Ai-je oublié une manip? Peut être mon arborescence est-elle mauvaise? Quelqu'un peut-il m'aider?

  2. #2
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    Re: Création d'un logiciel complet

    salut,
    1. utilise plutôt "l'utilisateur clique sur un objet" dans les conditions (avec l'objet souris) et là tu sélectionne ton image ; c'est mieux que "clique sur une zone"
    2. tu dois tester ton appli en appuyant sur F8 (je pense que tu as du faire f7) pour accéder à plusieurs scènes.

  3. #3
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperSWF Export Module

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    Re: Création d'un logiciel complet

    Tout simplement... je me disais bien je ne vois pas comment faire autrement :-)

    Merci Volgot


    Et pour ce qui est des thèmes je les rajoute à l'intérieur de la scène, c'est çà?

  4. #4
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module

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    Re: Création d'un logiciel complet

    thèmes ?
    J'imagine que ce sont des images qui te renvoie vers un jeu particulier. Oui il faut les mettre à l'intérieur de la scène. En cliquant dessus hop on va sur la page voulue. [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  5. #5
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperSWF Export Module

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    Re: Création d'un logiciel complet

    En fait cela correspond à des catégories : sur le jeu du puzzle il y aura le thème des animaux , des fruits... pareil pour le mémory : thème des animaux , des fruits.... etc

  6. #6
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperSWF Export Module

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    Re: Création d'un logiciel complet

    Est-ce possible de créer un logiciel avec plusieurs applications liées dans la même application ? afin d'éviter de créer des sous menus de sous menus ( que je ne parviens d'ailleurs pas à faire )

  7. #7
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    Re: Création d'un logiciel complet

    Le plus simple est de copier coller, les scènes, de les déplacer (éditeur de storyboard).

    C'est hyper facile d'agencer les scènes.

    Ensuite à toi de faire un menu en conséquence, via des bouton, des images.

    Si tu as beaucoup de jeux, il est possible de réaliser un menu quick scrolling.

    Cela ne réclame pas de grandes connaissances en programmation.

    Quick Scrolling =&gt; Principe de base:
    http://clickmoteur.blogspot.com/2011...tgf2-mmf2.html

    -

  8. #8
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperSWF Export Module

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    Re: Création d'un logiciel complet

    Je regarde le quick scrolling alors...

    Sinon pour résumer , ce qui me gène dans la création de mon logiciel, c'est que si je ne crée que des scènes , je vais vite arriver à une cinquante de scènes puisque dans mes 7 jeux différents , il y a plusieurs niveaux...



    -----------------------------------------------------------------


    L'idée de ton quick scrolling est pas mal , seulement faut-il forcèment faire déplacer un bonhomme? Est-ce indispensable de faire un déplacement avec les flèches?( trop difficile pour mes loulous)

    Ou peut on juste appuyer sur une flèche devant &quot;l'entrée&quot;?

    Est-ce compliqué? [img]<<GRAEMLIN_URL>>/crazy.gif[/img]

  9. #9
    Clicker Fusion 2.5

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    Re: Création d'un logiciel complet

    Etant passionné par le jeu d'aventure (rpg), forcément cela se répercute sur les exemples proposés (mdr).

    Le personnage n'a rien à voir avec le principe du quick scrolling.

    Condition pour un scrolling =&gt; Taille de la fenêtre du jeu, plus petite que la taille de la scène.

    Exemple:

    Fenêtre du jeu 640x480 pixels (fenêtre à l'écran après lancement du jeu).
    Taille de la scène 1280x960 pixels.

    4 points centrés (centre de la fenêtre du jeu) possibles:

    1) 640/2 et 480/2 =&gt; 320x240 pixels.
    2) 640+320 =&gt; 960x240 pixels.
    3) 320x(480+240) =&gt; 320x720 pixels.
    4) 960x720 pixels.

    Si tu ne captes pas, je ferai un exemple au format mfa.
    -

  10. #10
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperSWF Export Module

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    Re: Création d'un logiciel complet

    Ok je vois... est-ce compliqué à mettre en oeuvre?

    Sinon çà me fait penser à mon autre problème d'importation de personnage animé ... puis-je créer 2 scènes dans une , mais avec les 2 scènes fixes ? ce qui me permettrait de réduire ma scène de jeu et d'importer mon personnage dans l'autre scène, tout en apparaissant dans la même scène... [img]<<GRAEMLIN_URL>>/crazy.gif[/img]

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