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Thread: Dessin à main levée

  1. #11
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module

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    Re: Dessin à main levée

    Sinon, tu as aussi Tuxpaint qui existe déjà, très bien fait et gratuit (au cas, peu probable, où tu ne connaîtrais pas) [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  2. #12
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperHTML5 Export Module

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    Re: Dessin à main levée

    Je ne comprends pas bien
    tu fais Edition pour ton objet actif
    et dans l'éditeur graphique, tu cliques sur le petit dossier pour ouvrir une image que tu auras préparée - pense à la transparence -

    et même plusieurs images si plusieurs directions pour ton actif

  3. #13
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperSWF Export Module

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    Re: Dessin à main levée

    Je connais Tuxpaint mais je voulais intégrer un jeu de dessin dans MMF car mon projet de logiciel complet est encore en cours , j'ai fait un tas de jeux différents et je voulais y intégrer en plus ce jeu de dessin pour avoir tout un tas de jeu dans le même logiciel


    __________________________________________________ ____________


    En supposant que je veuille ajouter un motif papillon par exemple, je l'ajoute aux icones de l'objet dessin , et quand je clique dessus , je voudrais qu'il se duplique à l'endroit où je clique dans la zone de dessin , et si je reclique , je veux qu'un 2e papillon apparaisse , et un 3e si je réitére l'opération ......

    Quelqu'un connait il la démarche à suivre?

    Merci

  4. #14
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperHTML5 Export Module

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    Re: Dessin à main levée

    Ben, tu sélectionnes ton papillon
    tu cliques 1 fois sur le dessin pour déposer le papillon
    tu cliques une 2ème fois pour le déposer ailleurs

    c'est le maintien du clic gauche qui permet de dessiner

  5. #15
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module

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    Re: Dessin à main levée

    ok !
    Tu choisis pas la facilité Pitchoune ; commencer par un projet assez ambitieux comme ça, c'est pas évident quand on débute.
    Bon courage donc ! [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

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