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Thread: Débuts MMF2

  1. #1
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    Débuts MMF2

    Bien le bonjour,

    J'aimerai me lancer dans la création d'un petit jeu de plate-forme, j'ai commencé a dessiner quelques sprites mais j'avoues que je ne sais pas bien par où commencer pour la partie "programmation"...

    Je vous explique très brièvement l'idée:

    On incarne un personnage qui doit franchir les niveaux en essayant dans un premier temps de survivre, dans un second temps de faire des points. Le truc, c'est que le niveau défilent automatiquement en scrolling horizontal, et le personnage se déplace tout seul, on peut seulement lui dire de sauter, ou d'utiliser des bonus que l'on trouverai dans les niveaux.

    Alors je pense avoir cerné pas mal de choses, mais je bloque sur la partie plate-forme. Car si j'utilise l'outil plate-forme par défaut de MMF2, je ne sais pas comment empêcher le joueur de déplacer le personnage, j'ai donc tenté de créer un objet statique qui bougerai tout seul depuis l'éditeur d'évènement, j'ai buté dès qu'il a fallu créer les sauts, de manière "crédible"...

    J'ai également trouvé un addon platform movement, mais je n'ai absolument rien compris de son fonctionnement.............

    Voilà, grosso-modo, existe t-il des outils pouvant faciliter la création de ce genre jeux, ou bien faut-il créer son propre moteur de jeu (et là je crois que je suis cuit.), a moins qu'il soit possible de paramétrer d'avantage le moteur de plate-forme par défaut de MMF2 ? J'avoues être un peu perdu...

    Merci d'avance pour vos réponses !

  2. #2
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    Re: Débuts MMF2

    Bonjour,

    Avez-vous vu notre tutoriel vidéo sur la création d'un jeu de plateforme ?
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  3. #3
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    Re: Débuts MMF2

    Rebonjour,

    Si il s'agit du tutoriel vidéo pour créer son jeu de plate forme, oui je l'ai déjà vu.

  4. #4
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    Re: Débuts MMF2

    ok,alors si tu utilises le système de plateforme par défaut.
    Il faut que tu affectes à ton décor, l'obstacle "plateforme" pour les sols où tu marches, l'obstacle "Echelle" si tu veux que ton perso monte/descend une corde/échelle ... et "Obstacle" pour un mur infranchissable...
    Une fois ton décor et obstacles déterminés, il faut que dans ta programmation tu fasses juste une collision entre le décor et ton personnage (via un objet actif, par exemple) avec l'action "Mouvement > Arrêter" sur ton objet actif ...

    A partir de là, tu auras une base pour ton jeu de plateforme [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
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  5. #5
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    Re: Débuts MMF2

    Bonjour,

    &quot;Voilà, grosso modo, existe-t-il des outils pouvant faciliter la création de ce genre jeux, ou bien faut-il créer
    son propre moteur de jeu (et là je crois que je suis cuit.), À moins qu'il soit possible de paramétrer davantage
    le moteur de plate-forme par défaut de MMF2 ?&quot;

    Il est possible d'utiliser le moteur d'un autre, de juste changer les ressources graphiques, on imagine sans peine le résultat.

    Réaliser son propre moteur de jeu est pratiquement une obligation, à cause des ressources graphiques, rarement les mêmes pour tous projets (sérieux).

    Bref, mmf réclame une sérieuse prise en main, d'essayer pas mal de combinaisons, parmi les mouvements proposés. Donc un minimum de tests, de mises en pratiques, sont nécessaires.

    Cela permet de contrer certains désagréments, rencontrés avec mmf.

    Un exemple?
    http://www.toofiles.com/fr/oip/docum...ateformes.html

    A+

  6. #6
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    Re: Débuts MMF2

    Salut

    Tu peux aussi regarder sur se site : http://biblioklik.free.fr/MMF2/04sources/sources01.htm

    Il propose différent jeu pouvant être aborder par le logiciel MMF
    J'utilise se site pour décortiquer et comprendre comment ça marche.
    En agissant de cette manière j'ai appris pas mal de chose mais sa reste dur...
    Mais il y a que comme ça que tu apprendra

    Je te conseille de décortiquer le jeu &quot;Sonic Revival Engine&quot;

    Qui est donc sur le site que je te propose pour mieux comprendre comment marche les jeux de plateforme !!
    J'espère que sa aura pu t'aider

  7. #7
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    Re: Débuts MMF2

    Merci pour vos différentes informations, en me renseignant un peu, on m'a effectivement fortement conseillé de réaliser mon propre moteur de jeu. Je vais donc suivre vos différents liens pour voir comment cela fonctionne.

    Merci beaucoup [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

    A la revoyure !

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