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Thread: Tirs comptés

  1. #1
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    Tirs comptés

    Poste créé pour Adrien [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img]

    &gt; J'ai créé 2 actifs (1 pour tirer, un autre comme projectile)
    &gt; J'ai fixé les points chauds et actions au centre de chacun de ces 2 actifs, afin lors de mon tirs parte du cente ...
    &gt; Dans l'actif qui tirera le projectile, j'ai crée une valeur Modifiable (nommé &quot;cpt_tirs&quot; fixé à la valeur 5), le chiffre &quot;5&quot; pour 5 coups [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
    &gt; En programmation, j'ai créé une condition &quot;Quand j'appuie sur la barre espace&quot;, je crée une action &quot;Tirer un objet&quot; le projectile, à l'objet principal... et je soustrais 1 à ma valeur modifiable &quot;cpt_tirs&quot;
    &gt; Enfin, j'ajoute une sous-condition à cette dernière, afin de limiter ce tir, en faisant une comparaison si ma valeur modifiable est différent à 0.

    On remarquera, que je ne pourrais tirer que 5 fois ...

    Il te restera à trouver une astuce pour remettre cette valeur modifiable à 5 ou autre chiffre, pour pouvoir retirer à nouveau de façon limitée [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
    Attached files Attached files
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  2. #2
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    Re: Tirs comptés

    Merci Nico

    J'y suis arriver et compris comment ça marche !!
    Regard ça Nico c'est pas beau ça ?

    http://www.toofiles.com/fr/oip/docum...lateforme.html

    Par contre on voix la balle derrière l'autre objet qui tire (regard mon MMF tu comprendra !) ^^&quot;

    Merci :p

  3. #3
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    Re: Tirs comptés

    Bizarre sur mon personnage sa ne marche plus -__-
    comprend pas la sa marche sur &quot;jojo&quot; et sa marche pas quand c'est le miens -_-&quot;

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