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Thread: Amélioration des collisions

  1. #1
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    Amélioration des collisions

    Bonjour ,

    Dans mon jeu ,j'ai un objet-personnage avec le mode de déplacement 8 directions par défaut de Multimedia Fusion 2. Il se balade dans un objet décor (des contours) qui jouent le rôle de limiteurs ,d'obstacles. Pour l'empêcher de traverser l'objet ,j'ai fait un truc tout bête. Si l'objet X est en collision avec l'objet décor ,alors objet X stop.

    Cela dit ,ce système est limité. Le personnage peut traverser le décor si on insiste ,et aussi et surtout il est ralenti dès qu'il touche le décor. Je voudrais qu'au lieu d'être ralenti il "glisse" sur la paroi ,que les déplacements restent fluides.

    Voila ,je sais pas si j'ai bien expliqué mon problème ,mais merci d'avance.

  2. #2
    Clicker Fusion 2.5

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    Re: Amélioration des collisions

    Salut Donmanolo,

    Peux tu donner des précisions, il y a plusieurs solutions à ton problème.

    Zelda like, ressources isométriques, etc?
    Bref quel est la nature (genre) de ton projet?

    Peux tu mettre à disposition, un fichier mfa?

    Merci de ton attention.

    A+

  3. #3
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    Re: Amélioration des collisions

    Désolé ,j'ai pas le .mfa sur moi. J'en mettrai peut être un quand je rentrerai.

    Pour expliquer ,c'est un genre de labyrinthe dans lequel le personnage peut se déplace selon 8 directions différentes selon la touche pressée. Normal quoi. Le truc ,c'est que quand le personnage ne fait ne serait-ce qu'effleurer le mur ,il ralenti. Je voudrais qu'au lieu d'avancer à deux à l'heure ,il "glisse sur la paroi" ,qu'il continue à avancer à la même allure que s'il ne touchait pas le mur. On peut donc légitimement penser que cela vient de l'action Stop.

    Voila ce que je peux dire pour l'instant.

  4. #4
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    Re: Amélioration des collisions

    Et si tu remplaces par l'action "rebondit" (en configurant la vitesse/force pour qu'il ne joue pas au flipper contre les murs ^^), ça pourrait fonctionner, non ?

    J'ai aussi vu des objets dédiés au mouvement de type plateforme qui sont pré-établis. Peut-être qu'ils peuvent proposer plus de possibilités ? A tester.

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