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Thread: Extension FlashFullScreen

  1. #11
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleSWF Export Module
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    Re: Extension FlashFullScreen

    Oui c'est juste, je me suis emballé. Les boutons ça foire et la boîte système ne fonctionne pas en plein écran.
    Mais bon, on fait nos boutons avec des actifs et le tour est joué, et hop !

  2. #12
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export ModulePatch MakerUnicode Add-on
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    Re: Extension FlashFullScreen

    J'ai bien mit à l'instant le mfa, c'est corrigé.

    Pour ce qui est de la boite d'édition en FS, J'ai recherché dans ma doc et il est dit que pour des raisons de sécurité le clavier est désactivé en FS donc tout ce qui passe par le clavier ne marche pas à part exception la touche "echap" pour quitter le FS.

  3. #13
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module

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    Re: Extension FlashFullScreen

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: Angelgame</div><div class="ubbcode-body">
    Pour ce qui est de la boite d'édition en FS, J'ai recherché dans ma doc et il est dit que pour des raisons de sécurité le clavier est désactivé en FS donc tout ce qui passe par le clavier ne marche pas à part exception la touche &quot;echap&quot; pour quitter le FS. </div></div>

    Aïe ! voilà qui est gênant... FS = plus de clavier, ça limite pas mal l'utilisation du FS. [img]<<GRAEMLIN_URL>>/cry.gif[/img]

  4. #14
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module

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    Re: Extension FlashFullScreen

    Up !
    Y a-t-il un espoir de retrouver le clavier opérationnel en Fullscreen ou c'est techniquement impossible pour l'instant ?

  5. #15
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export ModulePatch MakerUnicode Add-on
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    Re: Extension FlashFullScreen

    Salut Volgot !

    C'est malheureusement impossible puisque c'est adobe qui le restreint mais peut-être il y a une autre solution pour faire des Fullscreen c'est avec FSCommand.

    La différence avec le fullscreen que j'ai fait, c'est quand FSCommand ce n'est pas incorporé dans le navigateur mais dans l'application flash elle-même.

    Je regarde ça demain et si c'est possible je la ferai en extension.

    Les espoirs sont maigres quand même... :-\

  6. #16
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export ModulePatch MakerUnicode Add-on
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    Re: Extension FlashFullScreen

    Il y a moyen de contourner!!!!!!!!!!!!

    Je vais voir et je vous tient au courant.

    Sans garantie bien sûr.

    Les espoirs ne sont plus maigres... [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  7. #17
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    Re: Extension FlashFullScreen

    Cool ! That's a good news !!!
    J'attends de voir ça avec impatience Angelgame [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

  8. #18
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export ModulePatch MakerUnicode Add-on
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    Re: Extension FlashFullScreen

    Mauvaise nouvelle, c'est impossible. Restriction d'adobe. Pas moyen de contourner ceci.

    Désolé :-\

    En espérant qu'un jour il enlève cette restriction...

  9. #19
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module

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    Re: Extension FlashFullScreen

    Tant pis.
    L'extension reste utile de toute façon. [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
    N'hésite pas à en refaire d'autres [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

  10. #20
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    Re: Extension FlashFullScreen

    Apparemment, il y aurait un bug avec ton extension, elle crasherait dans la version Unicode (d'après un utilisateur)
    Si il serait possible de la mettre à jour avant la ClickConvention, sinon tanpis!
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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