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Thread: Module d'exportation WP7

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleUniversal Windows Platform Export ModuleXNA Export Module
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    Module d'exportation WP7

    Bonjour, je m'excuse d'avance si ceci à déjà été discuter et aussi car j'imagine bien que ce n'est pas le topic approprié mais je ne sais pas où déposer cette question...

    Donc j'en viens enfin à l'essentiel, peut-on espérer voir arriver un module d'exportation pour le nouvel OS Windows Phone 7 ?

    Etant très emballé par le développement de jeux pour les téléphones équipés WP7 et n'ayant pas franchement envie de repasser novice en utilisant le XNA de microsoft, j'aimerai bien qu'un tel module voit le jour pour MMF.

    Merci d'avance pour la réponse et encore désolé pour la gêne occasionnée sur ce topic.

  2. #2
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperiOS Export ModuleSWF Export Module
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    Re: Module d'exportation WP7

    Oui, le runtime XNA qui permet de faire des jeux pour XBOX et Windows Phone 7 est en beta test actuellement.

  3. #3
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleUniversal Windows Platform Export ModuleXNA Export Module
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    Re: Module d'exportation WP7

    Ah, super !
    Doit-on se servir de la version normale ou de la version HWA pour créer ses jeux pour ces modules ? Je prépare le terrain pour mes projets, donc je dois les adapter. Je veux être sûr que la vitesse d'exécution soit la même sur le PC et le Windows Phone 7.
    Merci !

  4. #4
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    Re: Module d'exportation WP7

    La seul un essai peut le dire. Les deux runtimes PC sont plus rapides que Windows Phone...

  5. #5
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleUniversal Windows Platform Export ModuleXNA Export Module
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    Re: Module d'exportation WP7

    J'ai une autre question, pour quand peut-on espérer le voir arriver ? Vu que j'ai déjà commencé mon projet WP7 et que je ne sais même pas comment il tournera sur le mobile... Merci !

  6. #6
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    Re: Module d'exportation WP7

    Il est en beta en ce moment, et nous recherchons des testeurs pour windows phone. Tu serais pllus que bienvenu. Envoie a Yves ton numero d'enregistrement, kton nom veritable et tu aras acces aux beta xna et au forum xna en Angrlais...

  7. #7
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    Re: Module d'exportation WP7

    Ah très bien, je vais faire ça alors ! On peut quand même tester son application sur l'ordi sans avoir à utiliser de compte développeur XNA (genre avec un émulateur comme avec le XNA SDK) ? Car mon achat du compte développeur XNA dépendra entièrement de cet extension (n'ayant franchement pas envie de repartir à 0 dans un langage de programmation alors que j'ai d'énormes connaissances sur multimedia fusion).
    J'envoie quand même un message à Yves ! [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

  8. #8
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    Re: Module d'exportation WP7

    Il faut etre developpeur chez Microsoft pour developper en xna...

  9. #9
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleUniversal Windows Platform Export ModuleXNA Export Module
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    Re: Module d'exportation WP7

    Ben je suis déjà inscrit sur XNA sans avoir payé d'abonnement pour le moment, j'ai tous les logiciels pour le XNA et ils sont tous enregistrés, je peux programmer des jeux et les tester sur le PC via un émulateur fournis dans le kit, je pense qu'avant de vouloir payer l'abonnement pour tester l'application sur le téléphone et finir par la déployer sur le market c'est suffisant. Non ?

  10. #10
    voxbox
    Guest

    function call button ios..

    bonjour,

    est il possible de passer une communication téléphonique
    en utilisant l'objet button ios? il s'agirai seulement d'envoyer le numéro, avec l'indicatif du pays, qui serait dans le contenu d'une edit box?

    pour l'envoi d'email ou de sms, la function get fonctionne?
    ou il y a une fonction dans le button ios object?

    Merci

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