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Thread: Gérer les déplacements des actifs

  1. #1
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    Gérer les déplacements des actifs

    Bonjour.

    C'est peut être tout simple à faire (ou peut être pas) mais quoi qu'il en soit je n'y arrive pas. Je développe depuis quelques temps un jeu d'aventure en scrolling horizontal. J'utilise pour cela le mouvement de plate-forme intégré. Aucun soucis pour l'actif principal (mon personnage) mais je ne sais absolument pas comment gérer de la même manière d'autres personnages. Comment faire pour que des actifs marchent eux aussi sur les décors comme je le souhaite (du style X pas dans telle direction ,Y pas dans une autre) ?

    Merci d'avance pour vos réponses [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  2. #2
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    Re: Gérer les déplacements des actifs

    Si tes autres actifs sont des Personnages Non Joueurs (par exemple les ennemis dans Mario Bros) il faut choisir un autre déplacement.

    Par exemple, le cheminement (je te laisse essayer ^^). Mais le mieux est encore de le programmer soit même (par exemple dire au monstre que quand il entre en collision avec un actif &quot;borne direction droite&quot; il se repositionne d'1 pixel sur ça droite en permanence ^^).

    Mais je ne suis pas très connaisseur du jeu de plateforme, je suis sur que d'autre seront plus précis [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  3. #3
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    Re: Gérer les déplacements des actifs

    Le problème véritable ,c'est surtout que lors de leur déplacement ils restent toujours sur le décor. Le cheminement est difficilement envisageable car les décors sont très irréguliers. (car dessinés à la tablette graphique)

    Mais merci pour le début de réponse [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  4. #4
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    Re: Gérer les déplacements des actifs

    Ah oui en effet là c'est un peu plus technique ^^

    J'ai trouvé ça sur le net, je ne sais pas si ça peu t'aider mais au cas ou :

    http://biblioklik.free.fr/MMF2/04sou...iDeTerrain.zip

    Bon courage pour la suite [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  5. #5
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    Re: Gérer les déplacements des actifs

    Je vais y jeter un oeil. Merci pour le conseil [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

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