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Thread: Wait dans les événements

  1. #1
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    Wait dans les événements

    Coucou les clikeurs et les clikeuses.

    J'ai une petite demande. Existe t'il une extension pour placer un "wait" dans les évènement.

    Exemple concret.

    #Si j'utilise la touche A# en condition.
    =>Afficher l'image de Yves
    =>Attendre 2 secondes
    =>Effacer l'image de Yves.

    C'est le attendre 2 secondes dans la lecture de l’évènement qui pose problème.

    Concrètement pour faire ce type d'opération je suis obligé de passer par un timer en mode chronomètre réglés sur 2 secondes.
    Et une nouvelle condition si le chrono est en dessous de 1 dixième alors effacer l'image.
    Bon on peu faire ça aussi en variable mais j'aimerais gagner une condition pour simplifier pas mal de chose. (Car des temps d'attente il y a en a beaucoup)

    Avec vous une idée, une solution miracle ?
    Je suis sur mmf dev.

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Re: Wait dans les événements

    Hello Monos,
    Personnellement j'emploie une variable de l'objet qui compte le nombre d'itérations de la liste des événements. La vitesse d'itérations est reliée au temps, plus ou moins (cette méthode n'est pas d'une précision absolue), par le FrameRate (qui peut être employé dans les expressions).

    S'il faut une grande précision, c'est possible avec Dll Object mais c'est une autre histoire.

    Je n'aime pas tellement les chronos et je ne leur fait pas confiance. Cela a peut-être changé depuis mais on reste avec ses anciennes habitudes [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

    Sinon il existe l'extension WaitFor + Chances qui peut peut-être répondre à ce problème (je ne la connais pas du tout).

    ouly

  3. #3
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    Re: Wait dans les événements

    Slt le clickeur,

    A ma connaissance je te propose que deux solutions peu coûteuse de lignes pour faire cela. La première par le biais d'une anim graphique comprenant deux images, l'une semi-transparente ou pas réglée selon ton timing voulu. La seconde mais qui reviendrait à faire un peu la même chose expérimentée de ton coté.

    -Upon pressing &quot;Control&quot;
    (Object) : Set Alterable Value A to 1

    -Alterable Value A of (Object) = 1
    -Every 02&quot;-00
    (Object) : Make invisible

    -Alterable Value A of (Object) = 1
    -Every 04&quot;-00
    (Object) : Reappear


  4. #4
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    Re: Wait dans les événements

    Coucou Monos.

    Alors moi personnellement, je met un compteur. Avec comme condition:

    #Si j'utilise la touche A# en condition.
    =&gt;Afficher l'image de Yves
    =&gt;Tout les 1 secondes ajouter 1 au compteur
    =&gt;Si le compteur est égale ou supérieur à 2
    =&gt;Effacer l'image de Yves.

    On va dire c'est super optimisé^^ mais ça fonctionne...
    --------------------------
    Honte à moi, j'avais lus que le début de ton post ^^

  5. #5
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    Re: Wait dans les événements

    Yop merci de vos astuces. Je regarderais ça de prêt.
    Mais j'ai bien peur à chaque fois il faut utiliser &quot;deux conditions&quot;

    Car pour beaucoup de chose (je fais un moteur de rpg) il me faut un temps attente !

    Je regarderais vos solutions après mes vendanges.
    Mais merci.

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