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Thread: Extension TTS French version

  1. #21
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module

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    Re: Extension TTS French version

    Angelgame, tu pars sur quelque chose d'assez proche de la version us (de Stephen) ou t'as d'autres idées en tête, notamment au niveau des possibilités d'actions/expresssions ?
    Autre petite question : as tu une idée de quand on pourra faire joujou avec ton extension (sans te mettre la pression hein [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img] ) ?

  2. #22
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export ModuleUnicode Add-onPatch Maker
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    Re: Extension TTS French version

    Question 1
    Ce sera assez proche de la version us étant donnée que pour la version flash il n'y a pas beaucoup de possibilités.

    Question 2
    J'ai déjà finis enfin presque (manque la gestion des erreurs) avec EDIF mais j'aimerai bien la faire avec rSDK pour la partie exe, si tu veux je peux te passer la version fait avec EDIF dans une semaine.

    Voilà [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  3. #23
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module

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    Re: Extension TTS French version

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Originally Posted By: Angelgame</div><div class="ubbcode-body">si tu veux je peux te passer la version fait avec EDIF dans une semaine.
    </div></div>
    Oui je veux bien [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]
    J'ai hâte de voir ça.
    En tout cas merci de nous concocter cette extension qui devrait avoir son petit succès [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

  4. #24
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    Re: Extension TTS French version

    J'ai vu qu'il était possible de faire des &quot;voices fonts&quot; avec sa propre voix [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img] via mkvoice (SDK Microsoft)
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  5. #25
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    Re: Extension TTS French version

    Je te vois venir Nico. Tu veux sampler ta voix pour t'eviter de parler en live dans tes tutos vidéos [img]<<GRAEMLIN_URL>>/laugh.gif[/img]

    Le top du top serait que tu fasses un tuto vidéo sur l'extension TTS (quand elle sortira) avec ta propre voix synthétisée [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  6. #26
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export ModuleInstall Creator Pro
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    Re: Extension TTS French version

    Je veux le fichier du sample nico voice !

    Vivement la sortie de cette extension. Tout comme la béta du nouveau patch, j'attend ça avec hardeur au point de ne plus dormir de la nuit !

  7. #27
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    Re: Extension TTS French version

    LOL [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

    En fait l'intérêt est tout simplement énorme.
    Quand tu fais une appli ludo-éducative et que tu utilises une bonne synthèse vocale, ça peut être simplement énorme et ouvrir des milliers de possibilité.
    Exemple tout bête, tu fais un quiz, plus besoin d'enregistrer au préalable ta voix et faire des Go de WAV.
    La synthèse le ferait pour toi... par contre, j'ai aucune idée comment faire une &quot;voice font&quot;
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  8. #28
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module

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    Re: Extension TTS French version

    Tout à fait d'accord ! L'intérêt est énorme !
    Ne serait-ce aussi pour les consignes !!! Pour tous ceux qui ont des problèmes de lecture (ou qui ne savent tout simplement pas lire), le fait de pouvoir entendre la consigne sera un gros atout !!! [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

  9. #29
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    Re: Extension TTS French version

    Même dans les jeux. Faire des voix style :
    &lt;&lt;Attention, ce vaisseau va se détruire dans X minutes&gt;&gt;
    &lt;&lt;Porte bloqué, vous n'avez pas l'autorisation Béta252&gt;&gt;
    ect ect.

  10. #30
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    Re: Extension TTS French version

    Oui, c'est vrai ça aussi, pour des jeux ça peut être vraiment sympa, si en plus on mettre un effet dynamique, genre de la reverb, delay, flanger, etc ...
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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