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Thread: Rebond ne fonctionne plus pour des actifs créés

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module

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    Rebond ne fonctionne plus pour des actifs créés

    Bonjour,
    J'ai un problème :
    Lorsque je créé un actif dans la scène, le mouvement de l'actif (initialement "balle qui rebondit&quot est conservé mais il ne rebondit plus sur les bordures.
    En interne ça marche, c'est le .swf qui ne fonctionne pas.
    ça ressemble à un bug non ?
    Je joins un .mfa
    Attached files Attached files

  2. #2
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module

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    Re: Rebond ne fonctionne plus pour des actifs créés

    ça ne passionne pas les foules mon problème hein [img]<<GRAEMLIN_URL>>/grin.gif[/img]
    Pas grave, je l'ai résolu ou plutôt contourné en exportant en java. ça fonctionne...
    Ce qui me conforte dans l'idée qu'il s'agit d'un petit bug avec l'exportation flash quand même.
    Voilà ce que ça donne en ligne (les smileys dans le carré noir rebondissent tous ; en flash, ils s'échappaient^^)
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  3. #3
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperiOS Export ModuleSWF Export Module
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    Re: Rebond ne fonctionne plus pour des actifs créés

    Bonjour,

    J'ai regarde ton programme. Je vois que pour le rebond des petites balles, tu utilise l'operateur OU. Or il n'est pas recommande d'utiliser OU avec des evenements vrais (reelement evenementiels) comme la condition de collision entre deux actifs. C'est la raison du mauvais fonctionnement.
    Pour faire fonctionner ton appli, il suffit d'&quot;eclater&quot; la ligne avec les OU en trois lignes, une pour chaque collision. Et ca marche.

  4. #4
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module

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    Re: Rebond ne fonctionne plus pour des actifs créés

    Trop fort !
    Merci François [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif[/img]

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