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Thread: Désigner un objet par sa valeur fixe ?

  1. #11
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    Re: Désigner un objet par sa valeur fixe ?

    Cela veut dire quoi solver ?

  2. #12
    Clicker Fusion 2.5

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    Re: Désigner un objet par sa valeur fixe ?

    -
    C'est le nom du bouton qui permet de savoir si les pièces du slider sont disposées comme il se doit, si tu essayes l'exemple, tu le constateras sans problème.

    Hélas, je ne peux pas tout te dire, tu as rejeté, l'exemple concernant une grille virtuelle => Humour.

    Solver => Résoudre (résolveur), à l'aide d'une grille virtuelle, et d'un curseur, par exemple.

    Si cela te permet de mieux comprendre?
    http://sudoku.friko.net/fr/
    -

  3. #13
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    Re: Désigner un objet par sa valeur fixe ?

    lt mono,

    je viens de regarder ton exemple, et je n arrive pas a trouve la condition

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Code:</div><div class="ubbcode-body ubbcode-pre" ><pre>
    Condition : Regarde nouveau objet.
    Tu as une option avec Choisir les objets en fonction d'une valeur.
    </pre></div></div>

    je trouve les conditions

    Choisir et compter les objets mais pas pas Choisir les Objet en foncition d une valeur

    peux tu me dire exactement ou ca se trouve

    merci

    LaDite

  4. #14
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    Re: Désigner un objet par sa valeur fixe ?

    Bon ce n'est pas de l'art.

    J’espère t'aider.

  5. #15
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    Re: Désigner un objet par sa valeur fixe ?

    slt,

    merci j ai trouve la condition, cela va m aider dans la gestion de mes ennemis

    a+

  6. #16
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    Re: Désigner un objet par sa valeur fixe ?

    Répartir une valeur ou utiliser la valeur fixe se complètent. L'avantage de la valeur fixe est la rapidité.

    La valeur fixe peut être employée, par exemple, pour associer des objets ensemble (vaisseau et son ombre, etc.). Pour gérer une liste d'objets, répartir une valeur est plus commode car cela assure une suite d'index sans discontinuité.

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