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Thread: Bouton IOS de François.

  1. #1
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    Bouton IOS de François.

    Bonjours,

    Je viens d'acheter le module d'IOS !

    Je voulais savoir si ce n'était pas un bug...

    L'objet "IOS bouton" n'a pas l'option "suivre la scène" (option a cocher ou pas)

    Cordialement, flechenoir.

  2. #2
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    Re: Bouton IOS de François.

    Cet objet n'est pas un sprite, il n'a donc pas les proprietes par defaut des sprites.
    Et puis faire un bouton qui se balade n'est pas user-friendly, je ne pense pas qu'Apple aimerait beaucoup.
    C'est pas grave : vous pouvez toujours faire votre bouton avec un objet actif...

    Cordialement, Francois

  3. #3
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    Re: Bouton IOS de François.

    Il y a aussi l'objet Boîte Système Active qui fait ça tout seul à priori.

  4. #4
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    Re: Bouton IOS de François.

    Bas,, Apple peuvent bien accepter quand même un bouton pause !?

    Bref, je regarderai ça... Mais aussi, hier, j'ai été me balader dans le forum Anglais, puis j'ai downloads plein d'exemple de touche multiple ; une seule chose que je n'ai pas compris, comment font-ils pour que, sans condition, lorsque on appuis sur l’écran, un petit objet apparait pile ou j'ai cliquer (et aussi, il s'enlève après).

    Lien: http://community.clickteam.com/showthread.php?t=6638

    Cordialement, flechenoir.

  5. #5
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    Re: Bouton IOS de François.

    Et pour les joystick je l'ai plus ou moins compris (enfin); ce que je n'arrive pas a faire:

    - mettre deux joystick : un a gauche, un a droite; celui de gauche fait le mouvement de gauche droite, celui de droite fait le mouvement haut bas.

    Cordialement, flechenoir.

  6. #6
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    Re: Bouton IOS de François.

    petite réponse svp.

  7. #7
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    Re: Bouton IOS de François.

    Un peu de patience stp 8-)
    Si tu veux deux joysticks, il faut le programmer a a main avec des objets actifs. Utilse l'objet Touches multiples pour detecter les appuis sur ces joystick.

  8. #8
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    Re: Bouton IOS de François.

    Suivre la scène ça veux dire que le bouton scroll en même temps que le décors donc pour un jeu de plate-forme une fois que ton perso à fait 1m et bien le bouton ne seras plus visible sur l'écran... Donc il vau mieux ne pas avoir cette option.

  9. #9
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    Re: Bouton IOS de François.

    Oui, merci beaucoup pour vos réponses.

    Un problème, qui m'embête beaucoup, ou il clique il y a un objet qui apparait...(voir un des messages d'avant pour plus de détails)

    j'ai vraiment beaucoup chercher mais pas trouver.

    Merci encore une fois.

  10. #10
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    Re: Bouton IOS de François.

    Ton lien vers le forum Anglais ne marche pas.
    Il faut forcement une condition pour faire apparaitre un objet.

    Tu fais :
    Le bouton gauche de la souris est enfonce
    Fixer position X objet a XMouse
    Fixer position Y objet à YMouse

    <NEGATION> Le bouton gauiche de la souris est enfonce
    Fixer position X objet à -100
    Fixer position Y objet à -100

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