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Results 1 to 7 of 7

Thread: Mettre le jeu en plein écran

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5

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    Mettre le jeu en plein écran

    Bonsoir,
    Voilà je voudrais mettre une option dans le jeu qui permetrait tout simplement de mettre le jeu en full-screen ou fenêtré.

    Merci

  2. #2
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    Re: Mettre le jeu en plein écran

    Bonsoir,

    Utilisez dans l'objet storyboard [img]<<GRAEMLIN_URL>>/storyboard.PNG[/img] , les actions &quot;Ecran &gt; Mode plein écran&quot; ou &quot;Ecran &gt; Mode fenêtré&quot;, tout simplement
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  3. #3
    Clicker Fusion 2.5

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    Re: Mettre le jeu en plein écran

    Merci, je venais de le voir x)
    Je le cherchais depuis longtemps...

    Je laisse le post ça en aidera plus d'un [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]

  4. #4
    Clicker Fusion 2.5

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    Re: Mettre le jeu en plein écran

    Enfait j'ai un problème [img]<<GRAEMLIN_URL>>/smirk.gif[/img]
    J'ai essayer ça sur un appli pour tester et ça marchait très bien.

    Maintenant j'ai essayé sur mon vrai jeu (de type scrolling) et ça ne fait rien...

    L'écran de jeu est de 1280x1024, et la scène est sur 6360x1501, ça pose problème ?

  5. #5
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    Re: Mettre le jeu en plein écran

    Est-ce que l'écran supporte cette résolution? Ca ne me semble pas être une résolution standard, donc l'application va essayer de se mettre dans une résolution supportée par l'écran la plus proche de cette valeur, et probablement la résolution la plus proche est la résolution actuelle de ton écran, c'est sûrement pour ça que ça ne fait rien.

  6. #6
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    Re: Mettre le jeu en plein écran

    Et bien l'écran de jeu est sur 1280x1024, alors que mon écran a actuellement une résolution de 1680x945, donc le problème ne vient pas là, il devrait bien y avoir un changement...

    Mais de toute façon il faudrait que le jeu puisse s'adapter à n'importe quel écran quand le joueur décidera de mettre en plein écran.

    Une solution ?

  7. #7
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    Re: Mettre le jeu en plein écran

    Ton écran ne supporte pas la résolution de l'application (1024 est supérieur à 945), l'appli ne peut pas passer en plein écran. Il faut que tu dimensionnes ton appli à un taille qui passe sur tous les écrans.

    Mais c'est bizarre, 945 c'est vraiment une taille étrange...

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