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Thread: Highscores et données "partagés"

  1. #1
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    Highscores et données "partagés"

    Hello

    Dans le cadre de la production d'un petit jeu Iphone, je souhaiterais savoir quel était le meilleur moyen avec MMF2 et le module iOS pour organiser un système de score en ligne? Les scores des joueurs seraient automatiquement sauvés et récupérables chez chacun.

    Dans le meilleur des mondes, j'aimerais récupérer des infos partagées pour setter des éléments particuliers dans le niveau (genre position x,y de "tombes" - créés depuis les parties des autres joueurs)

    Et enfin, si un tel système est mis en place, serait-il compatible avec les modules XNA (windows phone) et Ipad?

    A plus!
    Ronan

  2. #2
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    Re: Highscores et données "partagés"

    Le plus simple est d'utiliser l'objet Game Center Leaderboard : il faut tout pour vous! (il faut avoir MMF2 developeur)

  3. #3
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleXNA Export Module

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    Re: Highscores et données "partagés"

    Coool, je vais tester ça!

    Merci bien pour la réponse

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