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Thread: Problème pause Path movement

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5

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    Problème pause Path movement

    Bonsoir,
    Voilà j'ai un active qui exerce un mouvement de Path, je l'ai édité pour qu'il aille jusqu'à un point, qu'il fasse une pause de 2sec. puis qu'il aille à un autre point, et le mouvement est terminé.

    Le déplacement marche parfaitement lorsqu'il commence dés le lancement de la scène, mais voilà il faut que le mouvement se lance lorsque le personnage se trouve à un endroit X.

    Donc ça marche parfaitement pour le mouvement, sauf que l'active ne fait pas la pause de 2sec. arrivé au 2ème point...

    Alors qu'il la fait si le mouvement se lance en debut de partie...

    Merci de m'aider.

  2. #2
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    Re: Problème pause Path movement

    Ca doit etre un bug. Il faut que je voie. Tu peux m'envoyer un mfa d'exemple?

  3. #3
    Clicker Fusion 2.5

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    Re: Problème pause Path movement

    Ah c'est bon j'ai trouvé...
    C'est parce-que en condition j'ai mis
    "Si X("joueur&quot>=400"---> "Start mouvement de l'active."

    donc si le joueur reste à un position >=400, l'active ne fait pas la pause puisque l'évènement est "Start".

    En gros je me suis contredis...

    Merci quand même je vais corriger ça.

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