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Results 1 to 4 of 4

Thread: Actif non visible

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5HTML5 Export Module

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    Actif non visible

    Voila, mon problème est que j'ai une application avec un objet actif qui simule une bombe, elle marchais super bien, mais lorsque que j'ai réouvert mon application la journée suivante, la bombe existais mais avec aucune image a l’intérieur. J'ai donc essayer de refaire l'animation, mais lorsque que je dessine quoi que ce sois et que j'appuis su "ok" pour valider, il me demande d'inserrer une image car il ne peu pas rester transparent, mais il y a bel est bien une image. De plus, la palette de couleur est limiter a environ 18 couleur... j'y comprend rien. On peu m’expliquer?

    p.s.: les évènements de la bombe fonctionne toujours, seulement l'animation a disparu!

    Merci a tous

  2. #2
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    Re: Actif non visible

    Agh, je pense qu'il faut envoyer ton application a Yves pour qu'il y jette un coup d'oeil. Il revient de vacances la semaine prochaine.

  3. #3
    Clicker Fusion 2.5

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    Re: Actif non visible

    Salut,

    TGF2 ne supporte pas tous les fichiers "image".

    Sans entrer dans les détails, il est préférable de convertir le format d'origine, avec un logiciel compatible avec l'éditeur d'image TGF. Format gif, png, bmp, etc, jusqu'à trouver un format compatible.

    Il existe par exemple XnView.

    A+

  4. #4
    Clicker Fusion 2.5HTML5 Export Module

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    Re: Actif non visible

    Bien, mon application est assez charger, il faudra un peu de recherche pour voir qu'est ce qu'est la bombe. Je n'ais pas utiliser d'image externe pour faire mes dessin, j'ai tous fait directement sur TGF2. Voila que les 150 image d'animation de la bombe n'existe plus mais les évènement de la bombe fonctionne toujours.

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