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Thread: Effets incroyables sur MMF2 - Super pack été 2012

  1. #21
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    Re: Effets incroyables sur MMF2 - Super pack été 2012

    Merci de rester dans le sujet !
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    Nicolas "Nico" Sourdeval
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  2. #22
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    Re: Effets incroyables sur MMF2 - Super pack été 2012

    Ce type d'effets sera-t-il toujours limité à la version PC ou peut-raisonnablement espérer les utiliser avec la future extension HTML5 ?

  3. #23
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    Re: Effets incroyables sur MMF2 - Super pack été 2012

    Cette règle peux déjà s'appliquer :
    - Les effets seront TOUJOURS compatibles PC
    - Les effets ne seront JAMAIS compatibles Flash, sauf cas très rares (D'ailleurs à ce titre, je dénigre souvent flash, il faut préciser que c'est bien la technologie et non le module MMF2-Flash que je trouve mauvais, utilisant pas mal Adobe Flash Professional pour le boulot...)
    - Les effets n'utilisant pas de shader (déformations) sont normalement compatible Iphone. Dès que j'obtient ce qu'il faut, je fais les tests pour ajouter une icone certifiant la bonne compatibilité ou non
    - Les effets devraient normalement être compatible avec XNA tout comme la version PC, mais pour l'instant je ne peux pas le certifier, mais pareil, dès que je peux tester, je mettrais une icone de certification.
    - Pour le HTML5, à priori, cette technologie a beaucoup de potentielle ! Même si ce n'est pas compatible techniquement ou performement (!?!?!), je suis sûr que cela évoluera beaucoup dans le futur...

    Pour être très clair, pour l'instant, je ne peux que certifier le moteur de jeu PC et bientôt Iphone.

    Ma nouvelle librairie, utilisant du code très simple et aucun shader devrait normalement être compatible avec l'ensemble des runtime ci-dessus (Or flash toujours, tellement cette technologie est mauvaise)
    My effect library are available
    http://myetic-studio.fr/produits.php

    My Game
    Luor | Remedium | Sky Invader

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