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Thread: Rotation anti-aliasée ?

  1. #11
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    Re: Rotation anti-aliasée ?

    Merci pour l'idée, Yazorius, mais l'export Java me semble trop limité au niveau du son : apparemment le volume et la balance ne sont pas géré-e-s, et je ne vois pas non plus comment lancer un MP3 externe. Par contre la rotation des sprites est anti-aliasée, en effet...

  2. #12
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    Re: Rotation anti-aliasée ?

    Y a-t-il une chance que le problème d'aliasing soit corrigé dans un futur plus ou moins proche ?

  3. #13
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    Re: Rotation anti-aliasée ?

    il y a bien une solution mais on doit rajoute des lines de commande dans le fichier CActive.as qui se trouve dans RuntimeFlash.dat

    voila ce que ça donne
    version normal:ICI

    version motife :ICI

    a bientot

  4. #14
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    Re: Rotation anti-aliasée ?

    Super, CapitaineCaverne !
    Où se trouve se fichier et quelles lignes est-ce que je dois ajouter ?

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