User Tag List

Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 14

Thread: Rotation anti-aliasée ?

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleSWF Export Module
    DavidT's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    161
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Rotation anti-aliasée ?

    Bonjour,

    Les rotations sont aliasées après export en flash, alors que ce n'est pas le cas avant. J'ai le build 255 de MMF2 Developer. Y a-t-il une solution pour résoudre ce problème, ou est-ce que je dois m'arranger autrement (par exemple en remplissant de sprites les 32 directions de base) ?

  2. #2
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperiOS Export ModuleSWF Export Module
    Francois's Avatar
    Join Date
    Jul 2006
    Location
    Montpellier, France
    Posts
    6,920
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    Re: Rotation anti-aliasée ?

    C'est le deuxieme parametre de l'action ZOOM qui indique l'anti alias : 0 pour non, 1 pour oui.

  3. #3
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleSWF Export Module
    DavidT's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    161
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Rotation anti-aliasée ?

    Ce n'est pas de zoom mais de rotation dont je parle, et la qualité est bien réglée sur 1. Dans MMF2 je n'ai pas de problème, c'est anti-aliasé, mais ensuite dans le ficher flash c'est très aliasé, un peu comme si la qualité était réglée sur 0.

    Peut-être aussi que l'anti-aliasing de flash est de mauvaise qualité et que ça reste très aliasé ?

  4. #4
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperiOS Export ModuleSWF Export Module
    Francois's Avatar
    Join Date
    Jul 2006
    Location
    Montpellier, France
    Posts
    6,920
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    Re: Rotation anti-aliasée ?

    Oui je sais. J'aurais du preciser ma pensée. Pour passer l'objet en anti alias, tu fais un faux zoom de 1.0 avec le second parametre à 1. Il restera en anti alis pour la rotation.

  5. #5
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleSWF Export Module
    DavidT's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    161
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Rotation anti-aliasée ?

    Je viens d'essayer, mais ça ne change rien... Voici un exemple en fichier joint.
    Attached files Attached files

  6. #6
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleSWF Export Module
    DavidT's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    161
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Rotation anti-aliasée ?

    Est-ce que quelqu'un-e a pu essayer mon fichier et constater le problème ? Je bloque toujours dessus...

  7. #7
    Clicker

    Fusion 2.5 DeveloperFusion 2.5+ DLCAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleMac Export ModuleSWF Export Module
    CapitaineCaverne's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Bretigny sur Orge
    Posts
    540
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Rotation anti-aliasée ?

    j ai regarde dont fichier sais ça que du voulait faire.

    telecharge ICI

  8. #8
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleSWF Export Module
    DavidT's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    161
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Rotation anti-aliasée ?

    Non c'est pas ce que je voulais faire, CapitaineCaverne. Mon problème ce n'est pas de faire tourner le personnage. Mon problème c'est que je veux que le personnage soit anti-aliasé (bords lisses, pas pixélisés) lorsqu'il tourne. Quand j'exporte ton fichier (le mien aussi ça fait pareil) en Flash, ça fait très moche car c'est aliasé. Je n'arrive pas à activer l'anti-aliasing.

  9. #9
    Forum Moderator Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export Module
    Eagle4's Avatar
    Join Date
    Jul 2006
    Posts
    957
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Rotation anti-aliasée ?

    Personnellement je n'ai jamais réussi à obtenir des rotations anti-aliasé avec le module flash... Désolé de ne pas pouvoir t'aider, mais si tu trouves la solution, je suis intéressé [img]<<GRAEMLIN_URL>>/wink.gif[/img]
    My effect library are available
    http://myetic-studio.fr/produits.php

    My Game
    Luor | Remedium | Sky Invader

  10. #10
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleHTML5 Export ModuleSWF Export Module
    Fusion 2.5 (Steam)Fusion 2.5 Developer (Steam)Android Export Module (Steam)HTML5 Export Module (Steam)iOS Export Module (Steam)Universal Windows Platform Export Module (Steam)

    Join Date
    May 2011
    Location
    France
    Posts
    70
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Re: Rotation anti-aliasée ?

    Le mieux est de d'enregistrer en Applet Internet Java.
    Il est vrai que le module Flash ne veut pas lisser, quoi qu'on fasse.

Page 1 of 2 1 2 LastLast

Similar Threads

  1. anti-aliasée possible sur flash oui mais
    By CapitaineCaverne in forum SWF/Flash Export Module Version 2.0
    Replies: 5
    Last Post: 31st December 2012, 12:27 PM
  2. clockwise or anti-clockwise rotation
    By ASD in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 1
    Last Post: 22nd January 2011, 01:13 PM
  3. Anti-aliasing
    By Slink in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 1
    Last Post: 26th October 2006, 02:18 PM
  4. Anti-aliasing
    By Nick in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 3
    Last Post: 19th August 2006, 04:18 PM
  5. Anti-aliasing bug?
    By Bruno in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 23
    Last Post: 7th July 2006, 11:23 AM

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •