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Thread: Problème version ad hoc

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export Module

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    Problème version ad hoc

    Bonjour,
    j'ai problème avec la version ad hoc de mon jeu : dans le simulateur de mmf2 le jeu tourne très bien, et sur l'émulateur d'iphone d'xcode également. Mais quand je le passe sur mon iphone(3gs) pour tester l'appli, le jeu tourne au ralenti. Je lance l'instrument "allocation" de xcode, mais il ne fonctionne pas, il me dit :
    "Target failed to run : connection to the remote device lost while launching target. Aborting..." alors qu'avec d'autres appli ça marche.
    Je suis sur Xcode 4.4.1 (mac : mountain lion)et j'ai des erreurs dans mon appli (il y a une capture d'écran qui accompagne ce message).

    Si quelqu'un a une idée du problème...
    Attached files Attached files

  2. #2
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export Module

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    Re: Problème version ad hoc

    Petite précision : dans le simulateur de mmf2 le jeu tourne à 36 mo

  3. #3
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    Re: Problème version ad hoc

    <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">En réponse à:</div><div class="ubbcode-body">Petite précision : dans le simulateur de mmf2 le jeu tourne à 36 mo</div></div>
    36 mo, c'est normal je crois, mais pour le reste, je n'en sais rien, je suis désoler.

    Cordialement, flechenoir.

  4. #4
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    Re: Problème version ad hoc

    Répondu par PM..

  5. #5
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export Module

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    Re: Problème version ad hoc

    Le problème n'est toujour pas résolu. En réalité ce n'est pas le jeu qui rame, ce sont les objets en mouvement qui sont ralentis.

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