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Thread: Overlay Redux

  1. #1
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    Overlay Redux

    Bonjour à tous,
    Des petits problèmes avec l'objet "OverlayRedux" m'ont obligé à venir vous en parler. J'utilise cette extension et "Active Overlay" en complément pour afficher mes personnages dans mon jeu.
    <span style="font-weight: bold">Problème</span> : pour la gestion des plans sur ma map (superposition Personnage/Décor) l'Active Overlay refuse d'obéir à la commande de l'extension &quot;Layer&quot; : Always : Decreasing Y sort. (action qui &quot;tri&quot; tous les objets actifs sur la scène.)
    Pourtant, entre Overlay la superposition fonctionne. Entre objet Actif aussi. Mais pas entre Overlay/Objet actif.
    J'ai entendu parler d'une nouvelle version d'overlayRedux qui semblerait résoudre quelques bugs. Mais les messages datait de quelques années. Est-ce que quelqu'un aurait des informations à ce sujet ? Et sinon, existe t'il une extension quasi pareil que &quot;Overlay Redux&quot; ?
    Merci d'avance pour vos futures réponses.

    EDIT : Finalement j'ai trouvé une solution à mon problème. Je remplace désormais l'extension &quot;Overlay Redux&quot; par &quot;Surface&quot; qui apparemment est son remplaçant. Celle ci marche avec la gestion des plans (via l'extension Layer). Seul petit défaut : pas de hot spot dans les images. Mais c'est pareil pour Overlay Redux.

  2. #2
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    Re: Overlay Redux

    Oui l'objet surface est beaucoup plus recent que l'overlay.

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