User Tag List

Page 9 of 9 FirstFirst ... 7 8 9
Results 81 to 87 of 87

Thread: Jeux de brique

  1. #81
    No Products Registered

    Join Date
    Oct 2011
    Location
    BELGIQUE
    Posts
    201
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    re,

    je viens de te faire un exemple avec un Bonus Laser + Apparition du Bonus Laser qd il reste moins de 5 briques
    Attached files Attached files

  2. #82
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleMac Export ModuleSWF Export Module
    Sevennemesis's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    Québec
    Posts
    235
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Salut, dans le vrais jeux de casse brique, si la balle touche plus le coter gauche de la planche, la balle rebondie vers la gauche, au milieux vers le haut et ainsi de suite. Il y a moyen de faire des moteur très complexe pour avoir un jeux très performant mais tu n'es pas encore rendu la. je tes donc fabriqué un moteur de jeux extrêmement facile a utilisé et a reproduire! tu pourra le télécharger si dessous. Grace a ce moteur, le joueurs pourra mieux contrôler la balle et ainsi terminer plus rapidement les niveaux!

    le principe est simple. tu créer une planche et tu doit mettre des " capteur " qui suit le position de la planche, ici, il y en a 3. un pour la gauche, milieux puis la droite. si la balle touche le capteur de gauche, la direction de la balle est renvoyer vers la gauche avec quelque différence. enfin ces un peut compliqué a expliqué en texte. télécharge mon *.MFA et amuse toi!

    https://dl.dropbox.com/u/80028633/casse%20brique.mfa

  3. #83
    No Products Registered

    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    80
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Bonjour,

    Oui c'est une méthode, mais Ladite m'a donné une version plus simple, grâce au point chaud de la raquette, il suffit ensuite d'indiquer grâce à la position en X de la balle, une direction au moment de la collision avec la raquette.

    Ta méthode, je ne sais pas si elle est mieux, peut être mais en tout cas, ça demande beaucoup de conditions supplémentaires.


    Qu'est-ce que tu en pense Ladite?


    Alors concernant la brique Laser, j'ai pas trop compris le principe, je veux pas rajouté une brique spéciale (brique laser) en plus.


    Tu me comprend?

  4. #84
    No Products Registered

    Join Date
    Oct 2011
    Location
    BELGIQUE
    Posts
    201
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    slt,


    c est un tres bon exemple aussi, qui revient au mm que mon exemple

    si tu ne veux pas de cette option, alors il ne te reste plus qu a attendre que la balle touche tes dernieres briques, LOL

  5. #85
    No Products Registered

    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    80
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    J’essaierai quand même, il faut toujours essayer.


    Merci

  6. #86
    Clicker Fusion 2.5 DeveloperHTML5 Export ModuleiOS Export ModuleMac Export ModuleSWF Export Module
    Sevennemesis's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    Québec
    Posts
    235
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    je n'avais pas regarder la version de ladite, mais elle est bien supérieur a la mienne! certain te seront obligatoire par moment de créer des "détecteur" donc sa te donne une petite idée alors

  7. #87
    No Products Registered

    Join Date
    Jan 2016
    Posts
    1
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Salut j ai l impression que tu ne cherche pas beaucoup et pose beaucou de question demande q ont te créer ton jeux directement à ta place ça ira plus vite

Page 9 of 9 FirstFirst ... 7 8 9

Similar Threads

  1. Moteur casse brique
    By nuagedan100 in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 2
    Last Post: 7th April 2012, 11:37 PM
  2. Bug ball MMF2 Casse-Brique
    By Misix in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 22
    Last Post: 4th December 2011, 07:20 PM
  3. Effest pour un casse Brique
    By Slider in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 7
    Last Post: 12th December 2010, 11:47 PM

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •