User Tag List

Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 14

Thread: Transition d'un level à un autre

  1. #1
    No Products Registered

    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    80
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Transition d'un level à un autre

    Bonjour,


    Je suis en train de construire un jeux, et j'ai déjà effectué 5 levels.

    Lorsque j'appuie sur "lancer l'application" pour faire une vérification, tout se passe très bien lors d'une transition d'un level à un autre (que ce soit si je perd ou si je gagne) le changement de scène s’effectue bien.


    En revanche.... et c'est là le problème

    Lorsque je veux par exemple lancer une scène au hasard (j'appuie sur "lancer la scène", la transitions ne s'effectue pas. Il n'y a plus de changement d'un level à un autre, ça reste à la même scène) Alors qu'on devrait avoir les changements de scènes à n'importe quelle scène qu'on commence.

    Comment peut-on rectifier ça?


    (j'entend par transition, le changement de scène (que j'ai déterminé dans l'éditeur d'évènement). Pas les "transitions d'effet"!)

  2. #2
    Clickteam Clickteam
    Nico's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    France
    Posts
    2,543
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Bonjour,

    Comment procèdes-tu pour le changement de scène au hasard ? tu utilises l'expression Random() ?
    --------------------------------------
    Nicolas "Nico" Sourdeval
    Clickteam

  3. #3
    No Products Registered

    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    80
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Bonsoir Nicolas,


    Pour changer de scène, je procède de la manière la plus simple possible.

    Autrement dit, je clique sur un de mes levels (je sélectionne l'un d'entre eux) dans ma barre d'espace de travail puis je clique sur "lancer" puis "scène" ou "application". Alors quand je fais lancer "application" tout se fait normalement, mais quand je fais par "scène" le changement de scène ne se fait pas.

    Je ne connais pas l'expression "Random", si il faut l'utiliser, pourrais-tu me dire comment on l'utilise? (je connais pas encore toute les fonctions malgré qu'il soit facile d'utilisation et très claire)

    Est-ce que tu vois où est mon problème?

  4. #4
    No Products Registered

    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    80
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Si tu veux parler de la façon dont j'ai programmé mes évènements.

    Je créé une nouvelle fonction "plus d'objet dans la zone choisie" et puis je met ensuite "sauter à une scène" et je choisis la scène correspondante à tel level..

  5. #5
    No Products Registered

    Join Date
    Oct 2011
    Location
    BELGIQUE
    Posts
    201
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    slt,

    je clique sur "lancer" puis "scène" ou "application". Alors quand je fais lancer "application" tout se fait normalement, mais quand je fais par "scène" le changement de scène ne se fait pas
    c est tout a fait normal,

    - lancer application, te permet de lancer n importe quel scene, puisque toute les scenes sont chargees
    - lancer scene, ne te permet pas de lancer une autre scene puisque seule cette scene est lancee

    L expression RANDOM() te permet de generer aleatoirement un nombre, il s utilise de cette facon

    random(10) te donnera comme resultat un nombre compris entre 0 et 10,

    si tu souhaite qu il te choisisse un nombre de 1 à 10, fait comme ceci ==> random(9)+1

    a+

    LaDite

  6. #6
    No Products Registered

    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    80
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Bonsoir,


    D'accord, je comprend bien le début mais pas la fin.


    C'est quoi exactement cette expression "RANDOM"? où l'a trouve-t-on? Comment ça fonctionne?

    Est-ce qu'en utilisant cette expression, je peux charger les scènes qui suivent? (au lieu de commencer par la 1ère,je commence par la 4ème puis ainsi de suite, c'est possible?)



    Cordialement

  7. #7
    No Products Registered

    Join Date
    Oct 2011
    Location
    BELGIQUE
    Posts
    201
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    voici un MFA qui te montrera comment changer de scene aleatoirement (je l ai commente pour que tu comprennes mieux le principe)

    ainsi qu a generer un nombre aleatoire
    Attached files Attached files

  8. #8
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    graboide's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    france, bordeaux
    Posts
    735
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    si tu veut juste commencer par la scene 4 pour faire des test la facon la plus simple est tous simplement de prendre t as scene 4 et la deplace en premiere position sur le menu a gauche ou dans le story board, ensuite tu fais lancer l application, quand tu veut remetre comme avant remet t as scene 4 au bon endroit.

    tu peu aussi faire une scene en premiere position avec un selecteur qui te balancera sur la bonne scene, ou encore directement dans l editeur d evenement debut de scene >> aller a scene que tu veut

    note a tous: en fais je crois que sa questions ( je peu me tromper) n est pas de realiser un moteur qui choisi une scene au hazare mais juste de lancer l appli des le depar depuis une scene choisi pour faire des test( dit moi si je me trompe )

  9. #9
    No Products Registered

    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    80
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Bonjour,


    C'est tout à fait ça Gabroide. Je veux démarrer sur une scène que j'ai choisie (par exemple level 4) et qu'ensuite on passe au level 5 et ainsi de suite (une fois que toutes les briques sont détruites), c'est juste pour voir, si dès que je n'ai plus de briques dans une zone sélectionnée on passe bien au niveau suivant. Que je me retrouve pas avec un level qui n'effectue pas le changement. Mais je vais pas refaire tous les levels pour voir si le changement s'effectue bien.

    Je veux pas que le changement de scène soit fait au hasard mais dans un ordre déterminé.


    Ceci dit, il y a un côté pratique qui manque.

    C'est qu'au bout d'une quinzaine de levels. Je trouve dommage qu'on ne peut pas commencer par exemple au level 11 et continuer jusqu'à la fin.
    Il y a pas une méthode facile pour ça? (mis à part changer l'ordre des scènes dans le menu à gauche?)

  10. #10
    Clicker Multimedia Fusion 2 DeveloperAndroid Export ModuleiOS Export ModuleSWF Export ModuleXNA Export Module
    graboide's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    france, bordeaux
    Posts
    735
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    v'as dans l'éditeur globale
    fais une condition lancer cet evenemnt qu'une seul fois puis aller a la scene variable globale A
    mnt dans mmf2 tu change t'as variable globale A par le numero de scènes, y aura pas plus rapide je pense

Page 1 of 2 1 2 LastLast

Similar Threads

  1. autre question
    By imothep85 in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 1
    Last Post: 4th October 2008, 09:44 PM
  2. Load Level after Last Completed (saved) Level
    By Diepek in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 2
    Last Post: 3rd January 2008, 09:50 AM
  3. Clipboard autre que texte
    By Tyrael in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 0
    Last Post: 20th November 2007, 02:44 PM
  4. Can I load a level *before* the transition?
    By JohnC in forum Multimedia Fusion 2 - Technical Support
    Replies: 2
    Last Post: 23rd November 2006, 06:59 PM

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •