Bonjour à tous .

Je viens a vous pour vous demander de l'aide .

Je vous explique je suis en train de créer une explosion , donc j'ai mis en place un effet de particule sur le point qui explose .

Donc j'ai mon actif 1 qui est l'objet qui explose et l'actif 2 qui est la particule.

quand l'objet explose , je créer X particule au centre de l'actif 1 et je change la vitesse des particules . Aussi je fixe sur une valeur A l'alpha channel de ma particule et lui ajoute tout le temps 5 , ce qui a pour effet que lorssque ma particule s'eloinge de mon point d'explosion , elle disparait.

Cependant ma particule est de couleur et je voudrais qu'elle devienne noir en s'éloingnant , comme pour la disparition , mais je ne sais pas comment faire .

Il me faudrait placer quelque chose en valeur modifiable B et faire en sorte que ma couleur devienne noir .

Pourriez vous m'aider?