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Results 1 to 8 of 8

Thread: [Débutant] Quelques bases

  1. #1
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    [Débutant] Quelques bases

    Bonjour à tous,

    Je viens d'acheter Multimédia Fusion 2 Standard et je souhaiterais me lancer dans la création d'un Tetris.

    Je souhaiterais generer un chiffre aléatoire qui me permettrais d'afficher le bloc associé. Déja pour vous est ce la bonne méthode ?
    Et j'ai tenter de générer un chiffre au hasard avec l'extension "Radom pool" en essayant d'envoyer la valeur à un compteur pour m'afficher le chiffre mais sans succès..

    Pouvez vous m'aider ? merci

  2. #2
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    Coucou.

    Random(x)

    X est un chiffre. C'est la formule à placer dans ton compteur.
    Un chiffre aléatoire sera tiré entre 0 et x.

    Voilou.

  3. #3
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    Salut, dans MMF2 il n'y a pas de bonne méthode, chauq eprogrammeur à sa méthode, il y en a des plus courtes et efficaces que d'autre par contre.
    Tu as un compteur, tu fais par exemple:
    Toute les 5 secondes, Set counter à: random(5)+1

    Le conteur va alors avoir comme valeur 1 à 5 (faut mettre +1 car le random commence à 0)
    Voila Je pense que c'est ce que tu voulais non ?

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Monos View Post
    Coucou.

    Random(x)

    X est un chiffre. C'est la formule à placer dans ton compteur.
    Un chiffre aléatoire sera tiré entre 0 et x.

    Voilou.
    Merci beaucoup, ca m'a aidé !. Connaissez vous un endroit ou je peux trouver toutes les expressions possible a utiliser dans l’éditeur d'expression ?

  5. #5
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    Re: [Débutant] Quelques bases

    Il me semble que l'expression Random(x) retournera un nombre entre 0 et x-1, et pas x.

  6. #6
    Clicker Fusion 2.5Android Export Module

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    exacte

  7. #7
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    Il me semble que l'expression Random(x) retournera un nombre entre 0 et x-1, et pas x.
    Oui tu as raison vu que le 1er chiffre c'est une base de 0. Mea Culpa.

  8. #8
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    Re: [Débutant] Quelques bases

    Quote Originally Posted by Dbzes View Post
    Merci beaucoup, ca m'a aidé !. Connaissez vous un endroit ou je peux trouver toutes les expressions possible a utiliser dans l’éditeur d'expression ?
    Il y a un bouton "Récupérer les informations d'un objet" dans l'éditeur d'expression Tu as juste à analyser les capacités de chaque objet.
    PS : une grande partie de ton expérience sur MMF2 sera du testing, donc ne t'en fais pas si tu trouves une méthode différente des autres !

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