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Thread: outils de sélection, ligne

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5Android Export Module

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    outils de sélection, ligne

    Bonjour ! j'ai un petit projet de création de jeu, et j'ai 2 petits problèmes:
    comment créé un outil de sélection ? comme par exemple quand on veux sélectionner plusieurs fichiers sur le bureau d'ordinateur... ou encore quand on créé un outils "rectangle" dans un logiciel de dessin...
    Ensuite, dans la même optique, créé une ligne entre un point donnée et le curseur de souris, le deuxième point de la ligne est donc en mouvement constant...
    Et, le premier point à une Range, comme dans le dessin ci-dessous, je voudrai que la partie de la ligne étant dans la range soit d'une couleurs différente de la partie de la ligne n'étant pas dans cette range.
    testt.png
    -> quels moyen je dois utiliser pour créer une range ? je créé un objet circulaire par dessus le premier point et je dis "si une partie de la ligne n'est pas au dessus de l'objet circulaire changer la couleur ?"

    Voila...
    Je n'ai encore rien commencé, mais voila en gros les idées du début de mon projet en image:
    Sans titre.png

    Si vous avez quelques idées, propositions, exemples à me proposer avec que je commence ce serait gentil
    Attention, je ne demande pas de faire le boulot à ma place, je demande juste quelques conseils pratiques.

  2. #2
    Clicker Fusion 2.5Android Export Module

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    J'ai dors et déjà commencé mon projet, voici le mfa:
    http://rapidshare.com/files/1256245563/NewProject.mfa
    passez la souris sur les tourelles et cliquez sur ces tourelles
    et vous comprendrez mieux pourquoi je veux créé un outil de sélection, pour sélectionner plusieurs tourelles en même temps

    ma première question sur l'outils de sélection, pour sélectionner 2 objet à la fois est toujours d'actualitée.
    Oubliez ma question sur les Ranges, je me suis débrouillé

    Voici ma question: si vous ouvrez ce mfa et regardez les programmation, vous verrez que j'ai eu à programmer les mêmes choses pour les 2 tourelles...
    Sachant que je pourrais avoir 30 tourelles max dans le jeu, je me vois pas créer 30 fois ces objet, ainsi que toute les cible, conteur, objet en tout genre lié à chaque tourelle...
    Je sais qu'il y à un moyen, avec une seul tourelle répliqué 30 fois pour que ça marche, mais je ne sais pas dutout comment faire, avec un système d'ID non ?
    Enfin voila cette fois je suis bien bloqué si quelqu'un pouvais le tester et m'expliquer la démarche à suivre.
    Merci !

  3. #3
    Clicker Fusion 2.5Android Export Module

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    Bonjour, j'ai avancé, j'ai enfin réussi à créer un outil de sélection digne de ce nom... voici le résultat:
    http://rapidshare.com/files/24882597...opie%20(3).mfa

    J'ai été voir des tuto pour les ID... mais rien à faire je ne sais comment faire...
    Dans ce tout dernier .mfa, j'au mis qu'un seul actif: tank_1.
    Vous verrez que s'il on y ajoute un autre actif tank_1 sur la map en copié collé, tout fonctionne à merveille sur les 2 actifs, sauf pour la sélection individuelle, la visée qui pose problème (du fait que pour l'ordinateur les 2 actifs sont similaires)
    C'est la que normalement les ID est fast loop interviennent... Mais je ne sais vraiment pas comment faire... J'y ai passé toute la nuit :/
    Merci de me répondre

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