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Thread: La musique

  1. #1
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    La musique

    Salut,

    J'ai une question mais je ne comprends vraiment pas pourquoi c'est comme ça :
    Toujours > lancer une musique | Je ne peux pas sélectionner musique...embêtent donc..., il y a une manip à faire spécialement ?

    Autre question :
    Le personnage est en mode plateforme, donc gauche, droite, haut. Quand le joystick est a gauche > jouer échantillon sonore de même pour la droite. Sauf que : quand le joueur saute tout en appuyant sur gauche ou droite le son s'arrête et ne se relance plus à condition de lâcher puis ré appuyer sur droite/gauche.
    J'ai choisis une mauvaise programmation ou....?
    et est - il possible de choisir un mode fondu pour le son quand le joueur arrêté de marcher ?
    Merci !

  2. #2
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    UP !
    Je ne trouve vraiment pas de solutions

  3. #3
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    bonjour pour le problème de la musique tu doit être en mode flash ou en xna c est pour ça qu il sont désactive mais toi en mode EXE (type de construction) sais module ne prend pas les sond midi voila pourquoi il sont désactive.il ne faut pas metre Toujours > lancer une musique ça bug.

  4. #4
    Clicker Multimedia Fusion 2XNA Export Module
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    Merci pour cette réponse mais alors y a t-il une solution pour mettre de la musique de fond ?

    Sinon, il y a une solution pour ma 2ieme question ?

  5. #5
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    Utilise Échantillon sonore. Tu as plus de choix. (OGG, Wav,MP3 vu que tu as un plugin)

  6. #6
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    ça marche !
    Merci encore

  7. #7
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    bonjour voila pour toi un exemple pour faire un fondu pour le son quand le joueur arrêté de marcher j ai fait Un petit truc tout con :-)
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  8. #8
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    Si j'ai bien compris, le compteur est le volume.
    Quand le joueur appuis sur droite ou gauche le volume est égal a -2 ? mais du son sort.
    mais toujours le compteur est égal a zero...
    Je vais essayer de refaire ce système qu'il faut que je comprenne...Merci encore pour cette aide !

    EDIT : Euh...Et pour les écrans tactiles ? Il faut faire bouger le joueur avec l'appuis d'un coté pour émuler l'appuis de la touche ?
    Autre formulation : Quand le joueur appuis sur la droite de l'écran, la touche droite est simulé ? Je pourrai ainsi récupérer le fondu du volume des pas

    REEDIT : Wouah, super ça marche pour le fondu ! Encore un grand merci, mais ma question du "EDIT", je pense pas que je trouverai une solution...

  9. #9
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    Bonjour voila pour toi un deuxième exemple mais sans les touche mais avec la sourie pour l'écrans tactiles simulé l'appuis de la touche.
    a bientot
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  10. #10
    Clicker Multimedia Fusion 2XNA Export Module
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    Alors la j'ai vraiment du mal.
    Pourrai tu expliquer les manips car la...
    Sinon pour les images c'est une image transparente et une fois activée elle change animation pour une flèche.
    Merci encore car ça m'avance vraiment !

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