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Thread: Gestion de sauver/charger position de la scène mais avec prise en compte de modifs

  1. #1
    Clicker Fusion 2.5 Developer

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    Lightbulb Gestion de sauver/charger position de la scène mais avec prise en compte de modifs

    Bonjour!

    Je veux créer un jeu d'aventure avec un système de sous-écran. L'idée est que n'importe quand dans une scène de jeu on puisse aller dans le sous écran pour utiliser des objets voir la carte etc.. et revenir ensuite dans la situation exacte ou se trouvait le joueur.

    Le sous écran étant une scène différente.

    Voici le résultat que je veux obtenir:

    1 lorsque le joueur appuis sur le bouton il est expédié vers la scène de sous écran tout en sauvant la position de la scène de jeu actuelle.
    2 Le joueur est dans le sous écran et utilise par exemple un objet qui rend de la vie.
    3 le joueur "revient" dans la scène de jeu en chargeant la pos de la scene pour se retrouver dans la meme situation qu'avant de rentrer dans le sous écran ( comme si on sortait d'une PAUSE ) mais bien sur avec les modifs faites dans le sous ecran ( ex potion de vie utilisée, vie restaurée ).

    Problème numéro 1
    MMF2 ne veux pas charger la position de la scène avec condition EN DEBUT DE SCENE. il y aura le message d'erreur:
    "CE FICHIER A ETE CREE AVEC UNE VERSION INCOMPATIBLE DE L'APPLICATION".

    MMF2 veux bien charger la pos de la scene si la condition est timer 1/100 de sec ( le plus rapide ) mais cela fait crado car on voit quand meme le VRAI debut de la scene ( avant chargement de la pos )pendant un très court laps de temps.

    Problème numéro 2

    si je fait des modifs dans le sous écran + de vie etc.. que je revient dans la scène de jeu et qu'il charge la pos de la scene.........Les modifs faites dans le sous écran ne seront pas prises en compte ce qui est normal dans un sens.

    QUESTIONS:

    1 Comment faire pour qu'un fichier de sauvegarde de position de la scene s'execute depuis le début de la scène?

    2 Comment faire pour que des modifications de paramètres faites dans le sous écran soient prises en compte après rechargement de la position de la scène de jeu? Je sens qu'il y a un truc a faire avec la condition: LA POSITION DE LA SCENE VIENT D'ETRE CHARGEE.

    3 Si j'essaye d'ouvrir le fichier depuis une autre scène il y aura ERREUR DE LECTURE DU FICHIER. Je pense que c'est normal.
    Est il possible d'ouvrir un fichier de sauvegarde de position de la scène depuis une autre scène? L'effet voulu étant bien sur que la scène en question soit ouverte en même temps.( je ne comprend pas le fonctionnement de la commande CHARGER POSITION de L'APPLICATION puisque il n'y a pas de commande SAUVER LA POSITION DE l'APLLICATION).

  2. #2
    Clicker Fusion 2.5 Developer

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    Bon je vois que cela n'inspire personne
    Je me dis que se serait peut être mieux de créer un sous écran a partir d'une SOUS APPLICATION. Existe t'il un tutoriel décrivant cela?

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