Bonjour ! j'ai un petit problème qui me pose une colle en ce moment dans mon jeu, alors voila j'ai deux objet A et B, je veux vérifier s'il n'y a pas d'objet entre A et B...
La première solution serait de créé une ligne entre A et B et faire une simple vérification de l'objet ligne, mais je ne veux pas créé d'objet ligne... je veux faire ça mathématiquement.
J'ai trouvé une solution, qui semblait marcher au premier coup d'oeil:
Sans titre.png
Si la "droite" passant par A et B ne touche pas d'obstacle, ça marche. Mais le problème, c'est si il y a un objet derrière A ou B... il n'y a rien entre A et B, mais comme c'est une droite (AB) et non un segment [AB], le programme me dis No ligne of Sight ! alors qu'entre A et B il n'y a rien...
Comment faire ? merci
Si vous avez carrément un autre codage possible pour regler ce problème mathématiquement... (sans objet qui relie A et B) ça serait bien